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不是哥们,我要是会涌现,还能混得这么惨吗?介绍自己大家好,我是工作室的制作人NotExist4Ever.这是我第二次参加聚光灯 上次参赛可以说是惨败而归.也许是我的艺术离人类还是太远了 经过了两年的沉淀.我学习了关于游戏开发的各种知识. 也进行了多个demo的开发,从中获得了不少经验 现在的我强得可怕!(其实是A哥强得可怕)对开发主题的思考看到本次主题的瞬间,