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柒火游戏:
谢谢许愿!很快就能玩到:守住最终波以后可以选「继续守」,勇者一波比一波强,每四波来一支佣兵团,心核碎了才结束,标题页会记下你守住了多少波,守得越久龙鳞越多。
柒火游戏:
谢谢截图!是挖开新一层的那一刻,正在撬心核的勇者被挪到新层口后一直站着不动。已经修好了,很快就能玩到:他们会松手接着往里走,不会再卡在层口。
柒火游戏:
难度九都打通了,厉害!很快就能玩到的新内容专门加了变数:勇者会带词条(富有、嘲讽、医者、鹰眼、胆小、回来复仇的),打倒他们会掉魔物装备;守住最终波后还能「继续守」,每四波来一支带龙骑士的佣兵团,越守越难。
柒火游戏:
谢谢反馈!只有首领自己那一窝时,移驾确实没处可去。已经改好了,很快就能玩到:这时按钮会灰掉,提示先在别处再建一个同族巢;选目标的提示条上也加了「取消」,随时能退出。
柒火游戏:
好问题!同一种羁绊一局只算一对:取同一层里两族各自人口最多的那一窝来结,结成后效果对全场生效;它的异变怪同时也只有一只。想要更多羁绊,可以在不同层养不同的组合。
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更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了

各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话做的:有人想要「英雄兵种/Boss,一局只有一个,不同主题给同类手下加成」,有人说「选牌只有升级才有」「一局就几个选卡机会」,还有人点名「搞点魅魔」「植物系、虫系兵种」。 【首领】每局开局请一位首领坐镇:哥布林大王铁牙一声战吼,全层哥布林跟着发狠;魅魔绯夜一个飞吻,勇者转身砍向自己的同伴;古树根母扎根不动,树根把

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更新预告:狗头人、吸血鬼、僵尸、暗精灵来了

各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区一位城主的话做的:「可以多加点内容,狗头人,吸血鬼,僵尸和暗精灵这些」——四个都来了。 【四个新势力】狗头人会给通道里的陷阱上弦,被拆掉的陷阱过一会儿自己修好,龙祭司还会给龙回血;吸血鬼越打越有血,伯爵咬倒的勇者会变成你的血仆;被僵尸咬过的勇者,倒下以后会爬起来加入你;暗精灵藏在影子里看不见,出手就是两倍伤害,暗影法师能让一

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更新预告:王国会针对你最强的势力了

各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话改的:有人说「解锁水族和恶魔后……基本到不了龙巢了」,也有人问「为什么升级不加生产速度」。 【王国会针对你】哪个势力打倒的勇者最多,王国就会记下来,派它的克星来:驱魔神官专打恶魔,抽水工走到哪就把哪里的水抽干,冰法师冻住燃烧的地面……一共十种。克星来之前,心核下面会提示王国正在研究你的哪个势力,留不留后手,你来定

已经到底了