武学的最高境界是「无剑胜有剑」,甚至连心中也无剑。古龙在多情剑客无情剑里描写过这样的武学巅峰。而各种不同的剑使用的演进更换,我记得在金庸的神雕侠侣里面也有提到。可以发现这种追求从经典武侠小说到这款游戏是一脉相承的。这就是我喜欢这款游戏最大的原因。说剑触及且再现了东方武学的核心价值和中国人的文化内核,其哲学高度是那些胡乱堆剧情拼画面的手游远不能比的。(很少写这么装逼的句子别笑我_(:з」∠)_
师祖的一生说剑,说剑,说的不仅仅是剑,还是人,是心 宝剑,锋锐无匹,斩金断铁,但这是外力,年轻气盛的师祖,凭一把宝剑杀匪徒,扬威名,走天涯,行侠仗义。一剑,可敌十人。软剑,攻敌要害,剑出奇诡,已不再是借用外力,是技巧的磨练,也是人的磨练 ,不再硬拼,学会了圆滑,亦或必杀。一剑,可敌百人 重剑,无刃无锋,大巧不工,讲究狠,准,没有第二次机会,这里是战场,剑出,则人亡,杀伐果断,奋勇直前,不能回头
终于过关了呢,嘿嘿嘿嘿(๑•̀ㅁ•́ฅ)
通关后就再来一次
你们玩这个游戏啊,用的是哪只手指操作的,或者哪两只。。我只用右手食指根本不够用,但是其他手指挡住屏幕看不见剑的来路。。
突然,觉得……
。。。
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入门和熟手难度已通关,有不懂的可以来问哦