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远行:危机涌现

远行:危机涌现

电脑/主机
玩家评价
玩过 2 分钟后评价(总时长 6 分钟)
官方翊明 : 十分感谢你的体验! 键位这里,主要是以后想更新主角的不同形态,每个形态的操作方式和键位都不一样,有的可能还得用鼠标,有点乱,还得自己再捋捋才能搞自定义按键。 (目前如果有手柄还是推荐手柄,比键盘体验好) 再次感谢你的建议亲!
3 小时前
来自 PC 客户端
玩过 17 分钟后评价
官方翊明 : 感谢你的体验亲! ui这里,其实是想尽量减少屏幕上的东西,让玩家能专注在当前的谜题或战斗里,不过现在有在考虑加入ui的开关了。 没做地图是想多练习下关卡设计,想尽量让玩家走过几次后,能知道自己在哪。(也许能增强些代入感?)。不过这个游戏本身也是把会做过的功能都放进来了,地图功能早晚也会做的。 存档点这次做得确实比以前少,设计关卡的时候是想让每个存档点的利用率更高,所以会有不少“开个捷径,又能回到某一个存档点,然后从另外一条路继续冒险”这种设计,不过还是自己本身水平有限的原因,所以这方面还得多练习,尽量让玩家少受点苦…… 再次感谢建议亲!
2 天前
来自 PC 客户端
玩过 46 分钟后评价(总时长 2.2 小时)
官方翊明 : 感谢体验亲! 游戏尚存在许多不足,后续也会持续完善及更新关卡的! 再次感谢你留下的宝贵评论!同时也期待你的作品亲!
2 天前
来自 PC 客户端
玩过 32 分钟后评价
官方翊明 : 这次存档是给的有点少了,本来想练下地图设计,把关卡做精简一些,结果搞得需要跑来跑去的…… 应该多找人测试下,这里以后再做会注意的亲! boss不会动是bug,索敌距离设的太短了,不过这个boss本身也有其他逃课过法,这里的存档点又不好找,就先这样让玩家能慢慢磨死吧…… 感谢你的支持哦亲! (游玩时间我也是这样,好像得等会才刷新)
2 天前
来自 PC 客户端
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远行:危机涌现
远行:危机涌现电脑/主机
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9.8
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