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发布时间
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笨笨云☁️:
已知bug,只能等聚光灯展示期结束后再修(因为无法更新包体),您可以直接跳过引导尝试其他玩法,抱歉给您带来了不好的体验[表情_豹哭]
小兔游走四季:
加一,新手剧情点不动,3VS3能玩倒是能玩,驾驶和瞄准,很麻烦,端游可能会好一些,手游上面优化空间极大
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【开发日志04】ui迭代day2

依旧阴间时间点发日志,大家已经燃尽了喵, ui调整了很多细节,做了一个简单的痛车模式, 创意工坊ui迭代…… 很难想象这居然是10月1号开始做的作品,每天看着它一步一步成长,每天都变得很不一样,有一种莫名其妙的情愫呢? 一天不知道迭代了多少个版本,大家已经燃尽了喵 感谢诺米,感谢狐狐,感谢离神 #聚光灯gamejam开发者日志

咕噜克Gurok:
……行吧,蓝黑UI配上红色九尾狐机体,一眼就抓得住视线。
【开发日志02】UI迭代以及招生宣传片demo(?)

最近几日迭代工作太多了,并且以下内容依旧为半成品,还在内部迭代,这里为我个人工作记录。 首先目前是一个伪匹配阶段,因为连不了网所以目前匹配的都是人机 迭代如下: 1.UI迭代(旧➡新) 同时新增了匹配动画 另外是局内UI迭代 然后是射击指示器,HUD 队友的一些小尝试 全新武器 全新功能物件:转轴,可以带着转轴上方的物品旋转,感觉能做出很多有意思的物理效果出来,目前预设了三种旋转方式。 然后一大堆