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零件猎人:机甲进化
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1
游戏时长 1h+
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运行稳定性
1
时冷行
时冷行
玩过 38 分钟后评价
肉鸽整体玩起来还是蛮不错的,但个人的话,可能会觉得有些地方需要优化一下
一个是操作方面,希望手机端可以变成横版,一个原因是因为竖着拿确实有点累,另一个原因则是,尽管是竖着的,但是视野本身还是非常受限。
第二个就是难度方面,难度整体是中等偏上,怪物的数值我觉得倒没什么大问题,还能应付,更多是出怪的数量太吓人了,第一个boss需要一个相对较长的时间,但这个时候外面会疯狂刷怪,等出去的时候就会被怪群给吞掉,我觉得这个地方可以去做一下平衡,让玩家休整一下,或者再增加一些福利怪来帮助玩家稳住血条
第三个就是升级,齿轮要素去升对应等级,我觉得没问题,这个可以作为升级的一个比较核心的玩法,但是在这个地方,我个人建议就是初级的升级还是不要增加太多的负面收益,至少在第一个蜕变之前,我觉得负面收益放少一点,保证玩家前期不会太坐牢。
第四个就是局外成长,在这个地方,百分比收益对前期的提升可以说是太小了,我觉得这个地方不如直接加数值,同时,在这个地方可以通过局外成长的方式来提高齿轮收益,这样的话也可以使得玩家前期的局外升级更加丝滑一些。同时可以将光刃跟攻城锤这些东西去做一个区分,就让玩家自己选吧,比如锤子是一个圆形的AOE,但是光刃是一个扇形的AOE,这样的话,使得武器的区分度更高一点,开发者可以在这边考虑一下
还有一个就是地图了,地图本身有限制是非常好的,这样的话,使得玩家不得不进行决策,但我觉得在边缘地区的话,也是可以开点小道的,这样的话既能保证玩家有一定的拉扯空间,同时,由于通道本身较小,也会去影响玩家的一个决策成本,就是得去推测会不会被怪物两头夹击,或者在地图上加上一些传送点也是可以的
个人玩下来,感觉未来可期,画风还是非常戳我的
官方
南极冰梨
:
收到宝宝,后续我会优化一下的,非常感谢你的建议
1 天前
来自 联想小新平板Pro GT
千夜伊萌
千夜伊萌
玩过 53 分钟后评价(总时长 72 分钟)
随便一只怪挨一下就要我半管血,开发者有自己玩过吗,怪全往这边聚,那远程的一堆,周围全是红圈还是重叠的,躲都没地躲
官方
南极冰梨
:
已经优化了,还新增了轻松模式
16 小时前
来自 Honor荣耀WIN Turbo
4F554E504F1F
4F554E504F1F
玩过
本来还挺有意思的,数值填的太不合理了,每个技能都要付出代价,咱就是说,能不能把代价去掉啊?
越升级变得越弱是吧?伤害越刮,敌人打一拳就死了,恶心死了,才刚玩3分钟就不想玩了
3 小时前
来自 Vivo V2551A
всегда
всегда
玩过 14 分钟后评价(总时长 17 分钟)
底子/想法不错,但是对玩家太不友好了,大部分升级都有代价,难度曲线也不友好,恐怕大部分人第一个小boss都比较难过
14 小时前
来自 魅族21 PRO
不廘
不廘
玩过 30 分钟后评价
保存不了,好不容易升级加技能点,退出重进就没了
官方
南极冰梨
:
不好意思啊,我后续优化一下因为这个云存档他有些不稳定。我整一个本地存档吗到时候复制了保存如果在丢了直接复制一些就能回来等我后期更新。
修改于 16 小时前
来自 一加手机一加Ace 6T
寂灭
寂灭
玩过 70 分钟后评价(总时长 86 分钟)
游戏怪物的数值提升有点离谱。大多数时候数值都在你之上。你的提升一般都跑不过怪物的强度。综合评价很难玩。
官方
南极冰梨
:
感谢宝宝评价,内容还比较少,后续优化一下
3 天前
来自 小米M098FE
万恨大蛇
万恨大蛇
玩过 6 分钟后评价(总时长 87 分钟)
挺有意思的
🎮可玩性:
很好
🪄耐玩度:
还行,可以升级
💡游戏创意:
好
官方
南极冰梨
:
感谢反馈,后续还会优化的
3 天前
来自 华为PLR-AL30
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
夺命红乌苏
夺命红乌苏
玩过 76 分钟后评价(总时长 81 分钟)
第一个boss打死就卡死
13 小时前
来自 Vivo IQOO Neo8
唐维鑫
唐维鑫
玩过 17 分钟后评价(总时长 18 分钟)
怪物数值过高,根本无法玩,三选一技能垃圾,场外升级生一次最少要玩2局
官方
南极冰梨
:
已经优化了,还新增了轻松模式
1 天前
来自 iPhone 14 Pro Max
玫瑰难触心动
玫瑰难触心动
玩过 30 分钟后评价(总时长 65 分钟)
根本打不过好吧 怪提升太快 根本没有发育的机会
官方
南极冰梨
:
已经优化了,还新增了轻松模式
1 天前
来自 iPhone 11
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