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跑滴人生

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你不是在经营一家公司,你是在过一段人生。凌晨 5:40,闹钟响到第三遍。车是租的,油快见底,手机里躺着平台刚发来的“合作愉快”。今天要挣出车租、饭钱——如果你选的是“创业失败”,还有那笔两万块的月供。《跑滴每天做的每一个选择。▸ 四种人生,真的不一样 下岗再就业的 42 岁师傅、小店亏光还欠货款的小老板、全家唯一的收入来源、以为“跑车自由”的小白——开局那一笔账(现金、欠款、每月往家打的钱),会跟满你 30 天。▸ 乘客不是“订单”,是一个人 他会因为你稳稳停进绿区而多给小费,也会因为绕路给你差...
开发者
逐途工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏的起因,是我在一个下雨的晚高峰打车。师傅说今天跑了 14 单,流水 400 多。“看着不少吧?扣掉抽成、油钱、车租,到手 170。”他笑了笑,“不过今天运气好,有个客人给了 20 块小费。”那一刻我想:如果把这 14 单自己跑一遍,会是什么感觉?于是有了《跑滴人生》。我们有三条坚持。一、不骗人。抽成多少就写多少,起步价按真实计价器算,不会为了让玩家“爽”把收入调到离谱。这个游戏里的一块钱,应该和你手机里那个 App 的一块钱,是同一种重量。二、不贩卖苦难。生活已经够重了,所以游戏里总留了一点温柔:熟客会记得你,深夜的乘客会说“慢点开”,还清最后一笔欠款那天会收到一条短信。我们希望你记住的是这些,不是苦。三、不拿广告当劫匪。全游戏没有内购,这很冒险,但我们想试试。激励视频全部放在“你正需要”的时刻——没油了、这几单不满意、想试试顶配车。广告是解药,不该是路障;每天上限 8 次,看完就没有了。如果你玩完这 30 天,能想起某个乘客说过的一句话,那我们就算做成了。祝你路上顺利,师傅。
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你不是在经营一家公司,你是在过一段人生。凌晨 5:40,闹钟响到第三遍。车是租的,油快见底,手机里躺着平台刚发来的“合作愉快”。今天要挣出车租、饭钱——如果你选的是“创业失败”,还有那笔两万块的月供。《跑滴每天做的每一个选择。▸ 四种人生,真的不一样 下岗再就业的 42 岁师傅、小店亏光还欠货款的小老板、全家唯一的收入来源、以为“跑车自由”的小白——开局那一笔账(现金、欠款、每月往家打的钱),会跟满你 30 天。▸ 乘客不是“订单”,是一个人 他会因为你稳稳停进绿区而多给小费,也会因为绕路给你差...

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做这个游戏的起因,是我在一个下雨的晚高峰打车。师傅说今天跑了 14 单,流水 400 多。“看着不少吧?扣掉抽成、油钱、车租,到手 170。”他笑了笑,“不过今天运气好,有个客人给了 20 块小费。”那一刻我想:如果把这 14 单自己跑一遍,会是什么感觉?于是有了《跑滴人生》。我们有三条坚持。一、不骗人。抽成多少就写多少,起步价按真实计价器算,不会为了让玩家“爽”把收入调到离谱。这个游戏里的一块钱,应该和你手机里那个 App 的一块钱,是同一种重量。二、不贩卖苦难。生活已经够重了,所以游戏里总留了一点温柔:熟客会记得你,深夜的乘客会说“慢点开”,还清最后一笔欠款那天会收到一条短信。我们希望你记住的是这些,不是苦。三、不拿广告当劫匪。全游戏没有内购,这很冒险,但我们想试试。激励视频全部放在“你正需要”的时刻——没油了、这几单不满意、想试试顶配车。广告是解药,不该是路障;每天上限 8 次,看完就没有了。如果你玩完这 30 天,能想起某个乘客说过的一句话,那我们就算做成了。祝你路上顺利,师傅。

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