注:这里不加入和现实生物学的对照,以游戏为准单位介绍:中性粒。“小兵”。伤害较低,速度一般。不可通过淋巴管。巨噬。“坦克”和“清洁工”。伤害高,但速度慢。可以降低炎症,回复组织血量。不可通过淋巴管。NK。”视力不好的刺客”。伤害一般,但速度快。对病毒的伤害极高。可通过淋巴管。杀手T。“需要成长的战士”。一次免疫伤害较高,二次免疫伤害极高。可通过淋巴管。B。“后方支援”。生产抗体。抗体
这是发生在你体内的一场战争。而这一次,由你来决定它是否会失守。这是一款以人体免疫系统为战场的即时自动战斗策略游戏。病原体会不断繁殖,会在压力下逃跑,也会搭着红细胞偷渡到其他组织,在你以为已经清理干净的地方重新燃起火苗。而你的守军同样各有章法:中性粒细胞按局部规则巡视,巨噬细胞负责吞噬与清场,NK 细胞猎杀被感染的同类,T 细胞在关键节点执行定点清除,B 细胞则决定这场防御能否支撑到后半程。它们自
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #策略 #塔防 #Sepsis败血症
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #策略游戏
致各位“血血”们: 感谢大家对《Sepsis:败血症》的支持! 从10月18日上线至今,游戏热度正式破万,并有幸登上了 TapTap 新品榜、策略榜与聚光灯榜。这份成绩离不开每一位“血血”的陪伴,制作组全体向大家致谢 q(≧▽≦q)! 上线以来,我们收到了许多反馈。每一条评论我们都认真读过、整理过,也做了讨论。评论区里涌现了不少医学生,从专业角度给出了很有建设性的意见,有些想法确实让我们受宠若惊,
全成就打卡~
好难,已玩哭
#宝藏游戏安利派对
如图,个人感觉最阴的真菌,超模的二命机制以及巨噬清除慢的短板,导致大规模真菌的再生无法阻止只能像无能的丈夫一样看着它复活,而且它还会牵制大量淋巴细胞,让组织4的病菌无人看管,也是在同一波组织4无可避免的坏死首先,希望可以有更多的细胞可以限制真菌的二命同时,个人感觉把调节t做成细胞的一份子而非技能会更好,无尽后期刷怪速度和数量都大,没有常驻调节很容易暴毙以及白细胞动员也可以改进一下,应为他是