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《Sepsis:败血症》热度破万感谢信
致各位“血血”们: 感谢大家对《Sepsis:败血症》的支持! 从10月18日上线至今,游戏热度正式破万,并有幸登上了 TapTap 新品榜、策略榜与聚光灯榜。这份成绩离不开每一位“血血”的陪伴,制作组全体向大家致谢 q(≧▽≦q)! 上线以来,我们收到了许多反馈。每一条评论我们都认真读过、整理过,也做了讨论。评论区里涌现了不少医学生,从专业角度给出了很有建设性的意见,有些想法确实让我们受宠若惊,

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无限模式升级到最高限度之后除了点点支援干不了别的了,所以无限模式可不可以调整一下玩法或者升级次数?在要不然调整游戏难度节节攀升?![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
无限模式升级到最高限度之后除了点点支援干不了别的了,所以无限模式可不可以调整一下玩法或者升级次数?在要不然调整游戏难度节节攀升?![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
可以搞搞癌细胞之类的玩法吗![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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组织多开几个吧,熟悉套路之后感觉玩起来就有点无趣了![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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游玩感受
如图,个人感觉最阴的真菌,超模的二命机制以及巨噬清除慢的短板,导致大规模真菌的再生无法阻止
只能像无能的丈夫一样看着它复活,而且它还会牵制大量淋巴细胞,让组织4的病菌无人看管,也是在同一波组织4无可避免的坏死
首先,希望可以有更多的细胞可以限制真菌的二命
同时,个人感觉把调节t做成细胞的一份子而非技能会更好,无尽后期刷怪速度和数量都大,没有常驻调节很容易暴毙
以及白细胞动员也可以改进一下,应为他是

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真菌是这样,后期真菌海很难抵挡的住,巨噬细胞容易吃不过来。后期的话我目前是靠B细胞抑制真菌繁殖,中性粒填线抵抗病原体同时打双线的。中性粒应该是有回防功能,如果组织一大伙都在打的时候,组织四受袭,源自组织四的中性粒就会回防,也倒是能撑一段时间
双视角策略:先守住免疫防线,再突破它!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #策略 #塔防 #Sepsis败血症
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感谢老师对《Sepsis:败血症》的支持!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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