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科技汽车帝国
测试全部评价
玩过 4 小时后评价(总时长 4 小时)
8 小时前
来自 华为VOL-AL00
官方瑾记我心 : 感谢宝贵意见,下版本会持续优化内容。因为我的本意是想做一款符合实际,也能让玩家体验到真实模拟感觉的造车游戏,所以会涉及一些专业知识。后面我也会做好相应的解释和批注,让玩家在感受到乐趣的同时也能读懂其中的含义。再次感谢!
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8 小时前
来自 华为VOL-AL00
玩过 100 分钟后评价(总时长 2.7 小时)
修改于 2 小时前
来自 魅族20
修改于 2 小时前
来自 魅族20
玩过 5 分钟后评价(总时长 10 分钟)
21 小时前
来自 iQOO Neo10 Pro+
21 小时前
来自 iQOO Neo10 Pro+
玩过 80 分钟后评价
14 小时前
来自 一加手机Ace 5竞速版
14 小时前
来自 一加手机Ace 5竞速版
玩过 2.2 小时后评价
20 小时前
来自 小米Xiaomi 17 Max
官方瑾记我心 : 谢谢你玩了两个多小时,也把问题列得很细。你说的几处,我都一条条查了一遍。 1. 年底的「经营利润」确实算少了,这是 bug。它只算了国内卖车的利润,海外卖车的钱,还有合资公司、旗下公司和超级工程的收入,都没算进去。你后期这几块收入很大,所以年底只显示几十亿。下次更新修。 2. 顶上现金旁边跳出来的「+xx 亿」,是那一下现金涨了多少。卖车的钱是按售价全额进账的,造车的成本在生产的时候就扣掉了;倍速时一下还可能是好几周加在一起。所以它比真实利润大很多,看着像每周赚几百亿。这个数字没写清楚是什么,下次一起改成好懂的说法。 3.「供不应求」是真的。每周卖三五千台,一年就是十五到二十五万台,已经超过工厂十几万的年产能。想买的人比你造得出来的多,多出来的订单就丢了。现在的版本里,工厂页顶部会写清楚是「供不应求」还是「严重供不应求」,想买的人是产能的几倍。账上钱够的话,加线或者建新厂,就能把这些订单吃下来。 4. 一年现金少了几千亿这一条,我暂时还没复现出来,下次更新前接着查。 5. 弹窗太多,这个我认。开 4 倍速一年只要十几秒,每年的年度回顾和汽车大赏会弹,全球榜也会弹,每台新车上市、每次冬季测试还要再弹一次,后期车型多了就一个接一个。下次更新会加一个弹窗设置:不用你做决定的那些,可以改成只记在新闻里、不弹出来;真正要你拍板的事件,还是会弹。 上线到现在确实出了不少问题,给你添堵了,对不起。修好的下一版,我会在更新公告里把你提的这几条一条条写清楚,你回来一看就知道改没改。之后有新问题随时在评论区说,我都会看,再次感谢反馈和鞭策
20 小时前
来自 小米Xiaomi 17 Max
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.4 小时)
1 天前
来自 华为ADY-AL10
1 天前
来自 华为ADY-AL10
玩过 3 分钟后评价(总时长 26 分钟)
3 小时前
来自 Android 设备
官方瑾记我心 : 哈喽,感谢反馈,首先游戏是参照了一些现实历程,前期开局困难您这边选择路线是哪一个呀,建议前期不要把路线铺得太开,这边也会在下个版本针对游玩体验进行优化,恳请留意一下后续发展,再次感谢鞭策🙏
3 小时前
来自 Android 设备



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