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操作体验
2
雨中孤灯
雨中孤灯
玩过 52 分钟后评价
初看美术我特别的惊艳,这美术体量很难想象他是21天game jam的作品,但游戏不能只是美术好看,玩法,交互等真正让玩家可以玩下去的核心也同样重要。
首先是任务面板,如果能将其当成2D的UI一直挂在旁边就更好了,方便玩家一直对照;而在拼豆时的交互手感及其难受,如在拿起画笔时无法移动,点击颜色后还需要点一下画笔等,都大大影响了玩家的体验,我甚至有一种为什么不直接去玩aseprite,而是在这找罪受(
而且游戏中对任务相关也没有任何辅助描边,对一个没有美术基底的新人来说颇为不友好,单单第一个画猫,我就画了40分钟,结果只卖出去57块钱,简直是离谱
这个游戏让我想起了近期爆火的裁缝模拟器《针影裁梦》,但实际上首先拼豆这个游戏大家生活中都很常见,大家想玩可以自己买点工具或者去商场。其次是这个游戏对拼豆模拟的手上门槛完全没有降下来的意思,游戏终究是游戏,虽然拟正化的操作确实有代入感,但只能吸引到原本就对拼豆感兴趣的玩家,没办法将拼豆这个内容扩展出去。(对我一个不爱玩拼豆的人来说,只会是更加抵触)
且三是美术,这个美术并不是游戏的美术,指的是玩家在拼斗时,画的好不好看的美术。首先拼豆在我眼中看来是从像素画演变而来的,它本身就有很高的美术学问在里面,一个完全没有没画过像素画的人,如果不按照案例一笔笔画,是很难随意画的很好看,也不知该如何让它变得好看。
最后相比于《针影裁梦》首先衣服是大家生活中常见的,大家穿什么衣服,怎么搭配大家都有个基础审美在里面,而现实中你也很难有机会亲自去设计一款衣服,现实上手门槛也极高
Starduster
:
感谢玩家的反馈!pc端拿起画笔其实鼠标中键是可以移动的,您说的非常有道理,需要照顾到美术0基础的小伙伴们,操作的交互设计需要再简洁一些
5 天前
来自 PC 客户端
Elbrine
Elbrine
玩过 49 分钟后评价(总时长 108 分钟)
拾取顾客掉落的预言纸可能会导致角色卡死,可能和拾取栏上方的物品命名有关,直接显示了文件名。(entity prophecy paper那一串)
看到其他人也说了,那就再提一次,我希望客人的拼豆款式图纸可以直接在我的拼豆板上显示一个参考阴影。
官方
Lin
:
收到啦,感谢反馈
4 天前
来自 Vivo S16
Heaven
Heaven
玩过 12 分钟后评价(总时长 13 分钟)
美术很棒,画风独特。拼豆这种创造性的东西,要是可以给我提供图纸就更好了,大部分的普通人是没有美术功底的。比如我,你要啥我都不会,我只会弄大宝剑,图纸必须印在下面,不然我就是学不会- -
5 天前
来自 PC 客户端
尘泥
尘泥
玩过 6 分钟后评价
感觉手感不是很好啊,我也不知道是我的手机型号还是咋的但是交互起来非常的卡,衣柜的那个按钮若隐若现,第一次进去的时候衣柜的交互按钮根本没打开,又退出来重新刷了一下第二次进去了结果第三次又进不去了。另外一定要上衣收在裙子里吗?有没有前置按钮之类的?
7 小时前
来自 华为ICL-AL10
v
v
玩过 58 分钟后评价(总时长 91 分钟)
挺有意思的就是莫名其妙会卡死
4 天前
来自 HONOR 200
平鱼
平鱼
玩过 7 分钟后评价(总时长 9 分钟)
拼豆不错 美术喜欢
7 天前
来自 PC 客户端
Bocchi_TheGlock
Bocchi_TheGlock
玩过
不赖
官方
Lin
:
嘻嘻,感谢!
7 天前
来自 HUAWEI Mate 70 RS | ULTIMATE DESIGN
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
只为守护你一生
只为守护你一生
玩过 3 分钟后评价(总时长 4 分钟)
强强强,美术好,可玩性高,量大管饱
6 天前
来自 荣耀 50 SE
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