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维兰迪亚七日谭
电脑/主机玩家评价
玩过
3 天前
来自 Android 设备
官方山悦木兮 : 感谢友友的用心评价!您的建议我会同步给制作组的。特别感谢您愿意花时间写下这么多对我们来说非常宝贵的想法和意见! 剧情方面,因为我们最初的想法是想要去体现出聚光灯主题“涌现”,可能对于单个角色的故事线塑造不足,导致部分剧情比较突兀。后续我们会在评审期过后,根据您的建议,进行一定的修改,调整叙事节奏,补充更多的细节来做好过度;同时我们也会丰富对话的分支模板,减少重复语句带来的乏味感。 美术方面,感谢您对我们美术组的肯定!给每个NPC补充立绘也是我们的计划之一,我们会采纳您的建议,商人的立绘会纳入我们后续制作计划中。 音乐和音效方面的反馈对我们来说非常有价值!这也是我们制作组需要亟需调整的部分。酒馆 BGM 音量偏喧闹、环境音主次不清晰的问题我们会尽快调整,也会优化钢琴音与酒馆场景的融合度;交互音效偏短促的问题我们也会调整时长,把音效做得更悠长自然,争取后续能够您更为舒适的听觉体验! 再次感谢友友的用心反馈,你的每一条建议都是我们打磨游戏的动力~之后有任何想法欢迎和我们随时反馈~
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3 天前
来自 Android 设备
玩过 29 分钟后评价(总时长 81 分钟)
6 天前
来自 Android 设备
官方山悦木兮 : 感谢友友的用心评价!您的建议我会同步给制作组的。感谢您愿意花时间去体验我们的作品并给我们反馈,这对我们非常有价值! 这个是我们文本的问题,后续等评审期过了,我们会加急进行修改。 恐吓这里我们设定上是想要提供给玩家一个减少npc传播欲望,但是取决于NPC的隐藏属性,我们在上次更新中已经增加了玩家每回合可行动数量。至于设定上主角的恐吓是否对于NPC有威胁性,这个我们还需进行一定的讨论,争取给您一个准确的答复。 金钱方面,最初想法是想要通过回合数限制金币。我们已经进行修改赌拳的逻辑了,目前不会再出现该问题。
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6 天前
来自 Android 设备
玩过 18 分钟后评价
5 天前
来自 PC 客户端
官方山悦木兮 : 非常感谢友友如此细致的游玩反馈,每一条建议我们都认真读完并同步给了制作组,这些真实的感受对我们打磨作品非常有价值。 关于你提到的各个问题,我们后续也会有对应的优化规划: 很高兴你认可我们作品的风格。当前测试版本的背景画面因为工期等原因,确实还存在打磨不足的问题,后续我们会重点优化场景背景的细节精度,丰富不同场景的视觉差异,逐步提升整体画面的完成度与质感。 音乐出戏、环境音生硬的问题我们已经重点记录。后续我们会调整 BGM 的适配性,让音乐更好地融入剧情与场景;同时优化环境音的层次感,调整教堂钟声的听觉表现,让整体音效更自然、更有沉浸感。 您提到的新手指引与流行元素违和的问题是我们需要考虑的。对于沉浸式叙事来说,世界观氛围的统一至关重要,后续我们进行内部会议讨论,重构新手引导的呈现形式,“奶蛙”元素可能会进行一定调整,让引导过程完全贴合中世纪的故事背景,保障您游玩全程的沉浸感。 非常开心你认可我们以 “谣言” 为核心的叙事切入点。我们也会持续深耕这个主题,用心打磨故事的走向与内核,努力呈现一个有深度、值得回味的剧情体验。 再次感谢你的真诚评价,我们会带着这些建议持续打磨优化游戏。后续如果你有更多想法,欢迎随时和我们交流。
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5 天前
来自 PC 客户端
玩过 44 分钟后评价
5 天前
来自 PC 客户端
官方山悦木兮 : 非常感谢友友的细致反馈,您的每一点体验感受我们都认真记录并同步给了制作团队,这些真实的游玩体感对我们优化玩法非常重要。 关于指引缺失、选项触发条件不明确的问题,是我们当前版本做得不足的地方。后续我们会完善新手引导与交互提示,补充关键选项的触发逻辑说明,让大家在探索时能有更清晰的方向,降低无意义的试错成本。 好感度与 NPC 对话反馈的问题我们也非常认同,目前版本的好感系统还比较单薄,没有对应做出足够的对话与态度变化反馈。后续我们会扩充不同好感度下的对话分支,增加 NPC 态度转变的细节表现,让您的每一次互动都能有直观的反馈。 另外您提到的投入资源后仍遭遇谣言传播的挫败感,我们也深有同感。后续我们会调整谣言玩法的反馈机制,优化投入成本与收益的平衡,在保留玩法紧张感的同时,减少无意义的挫败体验,让玩家的每一份投入都能有对应的正向反馈。 很高兴您认可游戏的画风,我们会带着这些建议持续打磨玩法与体验,后续有任何新的感受,都欢迎随时和我们交流。
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5 天前
来自 PC 客户端
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 24 分钟后评价
5 天前
来自 OPPO Find X9s Pro
官方山悦木兮 : 非常感谢友友的真实反馈,很高兴我们的美术与大地图质感能得到你的认可。 您提到的 UI 体验不佳、玩法逻辑混乱的问题,我们已经重点记录并同步给我们制作团队。当前demo版本在界面交互设计、玩法引导与核心逻辑梳理上确实做得不够完善,导致可能上手有难度。这也是我们接下来优化的重点方向。 后续我们会重新调整 UI 的布局与交互逻辑,让界面操作更清晰顺手;同时会补充更完善的新手引导,梳理核心玩法的流程脉络,帮助玩家更快理解规则、融入游戏。 我们会持续打磨游戏的可玩性与体验细节,后续版本更新后也欢迎您再来体验,提出更多建议。
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5 天前
来自 OPPO Find X9s Pro

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