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木偶,记!
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2026-10-20适用年龄
12+游戏大小
32 MB28
上线日期
2026-10-20核心机制
1.玩家可通过点击获取掉落在地上的“想法”,这类想法统称为A类想法
2.玩家拥有一个独立的区域来直观查看自己拥有的“想法”,通过点击即可使用其中获得的“想法”,但通过获取的“想法”只可以一次性使用
#想法:长方形边框,里面将会写着一些直观易懂的文本
3.存在“不可捡取”的想法,统称为B类想法,B类想法会根据内部填充字体,改变地图的性质,当通过某种交互方式让其变为“可拖拽想法”时,其本身性质不变 ,只不过可以被拖拽并改变物理位置,此时统称为“C类想法”
一句话总结核心内容:玩家需要收集游...
1.玩家可通过点击获取掉落在地上的“想法”,这类想法统称为A类想法
2.玩家拥有一个独立的区域来直观查看自己拥有的“想法”,通过点击即可使用其中获得的“想法”,但通过获取的“想法”只可以一次性使用
#想法:长方形边框,里面将会写着一些直观易懂的文本
3.存在“不可捡取”的想法,统称为B类想法,B类想法会根据内部填充字体,改变地图的性质,当通过某种交互方式让其变为“可拖拽想法”时,其本身性质不变 ,只不过可以被拖拽并改变物理位置,此时统称为“C类想法”
一句话总结核心内容:玩家需要收集游...
供应商 lixiaobao
隐私政策 核心机制
1.玩家可通过点击获取掉落在地上的“想法”,这类想法统称为A类想法
2.玩家拥有一个独立的区域来直观查看自己拥有的“想法”,通过点击即可使用其中获得的“想法”,但通过获取的“想法”只可以一次性使用
#想法:长方形边框,里面将会写着一些直观易懂的文本
3.存在“不可捡取”的想法,统称为B类想法,B类想法会根据内部填充字体,改变地图的性质,当通过某种交互方式让其变为“可拖拽想法”时,其本身性质不变 ,只不过可以被拖拽并改变物理位置,此时统称为“C类想法”
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隐私政策 版本:5.0 (1) 更新于 2026/10/20





