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#聚光灯gamejam开发者日志 各位玩家和制作者大家好,我是《炼金上帝》的主策划守望の皮诺拉,今天主要想和大家讲讲对这次jam的小复盘和游戏制作心路历程。首先,这部作品无疑是没有达到我们团队或者是我本人的要求的,虽然最后做出来了已经是个奇迹了,也没有怪团队小伙伴的意思,大家都很辛苦,但还是觉得很可惜,因为造成这个的原因主要是缺少经验和调度不严,经验的问题尚且可以弥补,但由调度造成的工期爆炸和