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长夜筑火
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14 适用年龄
8+19
上线日期
2026-10-21这片大地曾经拥有过光明。
可是如今,漫长的黑暗笼罩其间,滋生的暗影四处游荡,昔日的居民被迫沉睡,只有零星火光仍在远处闪烁。
但沉睡者仍然能够醒来,荒野也仍然能够成为家园。当一簇火被交到另一双手中,便有人开始远行,有人留下劳作,有人守在光明与黑暗交接的地方,承担起保护的重任。随着黑暗被逐渐点亮,原本孤立的生命开始拥有彼此,也开始拥有能够共同守护的土地。
您将成为这片大地上的赐火者。将勇气,探索,劳作等能力赋予众生。每一份火种的归属,都将改变这片土地的命运。由您决定谁去开辟道路,谁来建设家园,谁为同...
可是如今,漫长的黑暗笼罩其间,滋生的暗影四处游荡,昔日的居民被迫沉睡,只有零星火光仍在远处闪烁。
但沉睡者仍然能够醒来,荒野也仍然能够成为家园。当一簇火被交到另一双手中,便有人开始远行,有人留下劳作,有人守在光明与黑暗交接的地方,承担起保护的重任。随着黑暗被逐渐点亮,原本孤立的生命开始拥有彼此,也开始拥有能够共同守护的土地。
您将成为这片大地上的赐火者。将勇气,探索,劳作等能力赋予众生。每一份火种的归属,都将改变这片土地的命运。由您决定谁去开辟道路,谁来建设家园,谁为同...
供应商 茂名市茂南区幢汐网络技术中心
开发者的话大家好,感谢你点开这个游戏。本次游戏大赛的创作主题是“涌现”。我们想尝试:只赋予角色简单的能力,不预先安排每一次相遇与协作,能否让他们共同创造出超出单个能力的结果?
因此,我们设计了可以分享和组合的火种。勇气让角色迎向敌人,光明吸引同伴,劳作让生产持续运转。当这些能力与跟随关系、建筑位置相互作用时,一次分配可能影响的不只是一个角色,也可能改变一群人的行动,甚至改变一片土地的面貌。
我们最期待的,是你发现那些没有被写成固定答案的办法,并产生“原来还可以这样”的惊喜。游戏仍在打磨,也欢迎你告诉我们:你做过怎样的尝试,又遇见了哪些意料之外的结果。
因此,我们设计了可以分享和组合的火种。勇气让角色迎向敌人,光明吸引同伴,劳作让生产持续运转。当这些能力与跟随关系、建筑位置相互作用时,一次分配可能影响的不只是一个角色,也可能改变一群人的行动,甚至改变一片土地的面貌。
我们最期待的,是你发现那些没有被写成固定答案的办法,并产生“原来还可以这样”的惊喜。游戏仍在打磨,也欢迎你告诉我们:你做过怎样的尝试,又遇见了哪些意料之外的结果。
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这片大地曾经拥有过光明。
可是如今,漫长的黑暗笼罩其间,滋生的暗影四处游荡,昔日的居民被迫沉睡,只有零星火光仍在远处闪烁。
但沉睡者仍然能够醒来,荒野也仍然能够成为家园。当一簇火被交到另一双手中,便有人开始远行,有人留下劳作,有人守在光明与黑暗交接的地方,承担起保护的重任。随着黑暗被逐渐点亮,原本孤立的生命开始拥有彼此,也开始拥有能够共同守护的土地。
您将成为这片大地上的赐火者。将勇气,探索,劳作等能力赋予众生。每一份火种的归属,都将改变这片土地的命运。由您决定谁去开辟道路,谁来建设家园,谁为同...
供应商 茂名市茂南区幢汐网络技术中心
大家好,感谢你点开这个游戏。本次游戏大赛的创作主题是“涌现”。我们想尝试:只赋予角色简单的能力,不预先安排每一次相遇与协作,能否让他们共同创造出超出单个能力的结果?
因此,我们设计了可以分享和组合的火种。勇气让角色迎向敌人,光明吸引同伴,劳作让生产持续运转。当这些能力与跟随关系、建筑位置相互作用时,一次分配可能影响的不只是一个角色,也可能改变一群人的行动,甚至改变一片土地的面貌。
我们最期待的,是你发现那些没有被写成固定答案的办法,并产生“原来还可以这样”的惊喜。游戏仍在打磨,也欢迎你告诉我们:你做过怎样的尝试,又遇见了哪些意料之外的结果。
操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存
16GB
显卡
GTX 1050 Ti / RX 570
存储空间
20GB
DirectX 版本
11
版本:1.3.0 更新于 16 小时前






