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《无人协议》开发日志 06
这是最后的日志了,马上就要截止了。昨天加紧更新了最后一次,终于把游戏弄得勉强能玩了。昨天重点就是重新设计了很多关卡,加入了攻击/防御/支援舰的教学实例关卡,然后重制了后面7个正式关卡。
说真的,感觉设计的不太好,现在看来我有点后悔做这个题材了,真的感觉好难啊。由于游戏是实时的,具体的 ai 行为真的很难把控。飞船经常会做一些莫名其妙的事情,抽搐,乱飞,呆着原地不动,这导致我设计关卡的过程非常艰难

H0049:
确实,折磨你也折磨玩家,感觉在逻辑上,上手难度比异常高很多,治疗那一关我知道要干嘛但是没搞清楚这个程序的逻辑怎么写
已经到底了










