各位冒险者好。这一轮更新我们集中处理了两件事:你们在反馈里点名的问题,以及一批"看着很厉害、其实什么都不做"的摆设。下面按"修好的"和"做实的"两类说清楚。一、玩家反馈:已修复1. 商城里那些"假药"终于成药了之前商店卖的圣水和万灵药是摆设——圣水解不开诅咒戒指,万灵药治不了病。现在:- 圣水:真实解除诅咒类负面状态(包括被诅咒的那枚戒指)。- 万灵药:真实治愈疾病,并顺带解毒。自己炼
本次更新核心解决了同质化问题:打破八大地区内容完全一致的僵局,补齐图鉴、NPC立绘、地区专属玩法三大短板,完善跨世存档机制,同时修复大量底层数据漏洞与UI排版问题。1. 图鉴系统全面重构把单栏长列表升级为魔物、遗物、地区、词条、结局五大分页手册;魔物卡片新增未知迷雾机制、战斗机制说明与弱点标签,不再开局暴露全部数据;统一跨世存档口径,即使全程不打开图鉴,一世收获也会自动永久保留,六条世界线
这次更新只做一件核心的事:让「你这一生想做什么」真正成立。以前你只能一年一年地活下去;现在,你可以在十五岁那年选一个答案,然后用余生去兑现它。一、执念:每年一个目标,十五岁定一生每年年初,进入行动阶段时会问你一句:今年想做点什么?从三个候选中选一个,年末结算:- 练属性、攒金币、交朋友、学法术、多经历、多走动——六类目标都会出现;- 不做完也没有任何惩罚,只是没有奖励(这条是刻意定死的
非常抱歉给各位不好的体验,现在问题已经修复,可以正常游玩
各位旅人,感谢你们在实测中留下的每一条反馈。这个版本集中修复了大家提得最多的 5 类问题——其中"结婚/子嗣"那一条不是"少做了一点",而是三个互相关联的代码缺陷,会让未婚角色凭空生娃、婚姻存完档就消失。下面按你们关心的点逐条说明,重点是"现在你能体验到什么"。一、结婚 · 子嗣:修好了三个连锁 bug(最关键)有玩家反馈:"结了亲图鉴没反应""随机结婚后伴侣列表不更新""明明单身却凭空冒出两
就是看广告,实际上属性通过游历更容易一些,如果看广告的话不要先把一门弄满,破限广告那块还不是很完善,如果有100的就会导致别的破限不了,所以破限最好都80之后,再破,体魄高行动点就多,最多31,永生路线剧情我只知道有个神秘少女莉莉丝是吸血鬼,好感度高有显示,但是不知道怎么转化,通过事件买到死灵书,研究会出巫妖技能但是没用过不知道好不好使,
这次准备优化一下界面还有文字排版,游玩起来更舒适
修复了队友邀请不了的问题
这次更新想回答三个问题:1. 破限广告为什么总把额度花在不想要的属性上?2. 永生路线到底怎么走、代价是什么、尽头在哪?3. 除了主线,势力、行囊、产业、技艺这些系统为什么像半成品?下面按这三件事说。一、破限:80 之后,由你自己选以前看广告拿到「破界契机」,系统会自动挑当前最高的一项破界。一生只有 3 次额度,常常被花在你没打算练的属性上——看起来就像「有一项 100,别的就破不了