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《西幻人生》近期更新公告

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各位冒险者好。这一轮更新我们集中处理了两件事:你们在反馈里点名的问题,以及一批"看着很厉害、其实什么都不做"的摆设。下面按"修好的"和"做实的"两类说清楚。
一、玩家反馈:已修复
1. 商城里那些"假药"终于成药了
之前商店卖的圣水和万灵药是摆设——圣水解不开诅咒戒指,万灵药治不了病。现在:
- 圣水:真实解除诅咒类负面状态(包括被诅咒的那枚戒指)。
- 万灵药:真实治愈疾病,并顺带解毒。
自己炼出来、商店买到的同种药剂,现在走的是同一套真实判定,不再双标。
2. 跑商体验重做
跑商是很多人的核心玩法,但旧版体验很差:商品堆在最底下、买一件就直接弹回、还不能一次买多件。现在:
- 批量购买:数量可以步进加减,一次买够,不用连点。
- 买完不回弹:留在市集原地刷新库存,连续扫货不用来回切界面。
- 贸易货置顶:跑商专属的贸易品被排到前面,一眼就能找到。
(顺带修了一个显示 bug:价格减号用的是缺字形的符号,旧版在某些环境里显示成空白,现在换成正常连字符。)
二、让摆设不再摆设(本轮重点)
3. 战斗里喝药:可以选、也能解毒
旧版战斗喝药是强制且不能解毒的。现在战斗药剂菜单改为可选,并且解毒类药剂在战斗中也能用——中了毒先解再打,策略空间打开了。
4. 装备的属性,这次真算数了
三处一直没接进公式的装备字段,现在全部生效:
- 饰品(戒指/宝石戒指/王冠)的魅力:真实叠加到魅力属性上,社交检定能感到差别。
- 法袍的抗性:真正减伤,不再是装饰。
- 远程武器的闪避加成:装备弓类武器会真实降低被命中率。
角色面板的属性条和结算也同步对齐,你看到的数值就是生效的数值。
5. 四个"白烧蓝"的法术,现在真有战术价值
之前 辨识、侦测、阅读、野兽沟通 四个法术施放后只打一句"法术生效了"就结束,蓝全白花。现在它们都有可量化的战场效果:
- 辨识:照出敌人破绽,命中率提升、敌人闪避 −2(3 回合)。
- 侦测:预判敌人动作,敌人攻击 −2(2 回合)。
- 阅读:读穿敌人招式,敌人攻击 −3(3 回合)。
- 野兽沟通:直接压制,使野兽陷入眩晕、当回合无法行动。
法术列表里每条都附了金色数值说明,承诺即效果。
6. 产业不再只吐金币
过去六种产业结算时一律只给钱,炼金工坊开了也不炼药。现在产业会真实产出对应物资:
- 炼金工坊:产出各类药剂。
- 矿场:产出矿石、银矿、宝石,偶尔出独角兽角。
- 农场:产出草药、干粮、狼皮、厚皮。
- 酒馆:产出"消息"——为已结识的人物提升好感。
(刻意没给商队产业产出贸易货,否则等于白送跑商差价,会破坏经济。)
年结算界面新增"产业出产"分区,这一年你家到底攒了什么,一眼可见。
三、新增内容
7. 大师级试炼(DC17-20 专家检定)
六属性各新增两件高难度专家级检定事件,只有当你某项属性真正练到很高时,它们才会在人生里浮现。属性不够就遇不到——这是留给"把一条路走到极致"的玩家的隐藏试炼。
更新预告
当前UI排版混乱,准备修复
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《我的修真人生》更新公告
📅 玄历纪事 · 2026年10月21日 各位道友安好。 本次更新已推送完毕,主要修复了「自行开宗立派」后的一类严重卡顿问题,并顺带补全了部分界面的中文化显示。 🛠 修复内容 ① 修复「自创门派后宗门任务无法解锁」(重要) 此前部分道友在自立门户、开宗立派之后,门派日常任务(巡山护道等)迟迟无法刷新,个别情况下每月初一结算时还会卡住整体进度。 根因:旧存档在开宗后,门派内部数据有字段缺失,导致每月
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《转世仙途》 更新公告 · 九洲风云再起
诸位道友,仙途又添新章。本次更新围绕组织体系重构、大世界流动性与四季天书展开,并顺手修掉了几处影响体验的老毛病。 一、宗门 · 世家 · 仙庭:三系组织全面重做 旧的一套宗门职位已彻底推倒重来,取而代之的是统一的十一方势力体系——一仙庭、八宗门、二世家,各自镇守九洲不同山川。 每方势力六阶职位梯:外门弟子 → 内门 → 执事 → 长老 → 掌门 → 至尊,贡献与境界双达标自动晋升,名字旁的身份牌同
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西幻人生模拟器 · 版本更新
这次更新只做一件核心的事:让「你这一生想做什么」真正成立。 以前你只能一年一年地活下去;现在,你可以在十五岁那年选一个答案,然后用余生去兑现它。 一、执念:每年一个目标,十五岁定一生 每年年初,进入行动阶段时会问你一句:今年想做点什么? 从三个候选中选一个,年末结算: - 练属性、攒金币、交朋友、学法术、多经历、多走动——六类目标都会出现; - 不做完也没有任何惩罚,只是没有奖励(这条是刻意定死的
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西幻人生模拟器-更新
本次更新核心解决了同质化问题:打破八大地区内容完全一致的僵局,补齐图鉴、NPC立绘、地区专属玩法三大短板,完善跨世存档机制,同时修复大量底层数据漏洞与UI排版问题。 1. 图鉴系统全面重构 把单栏长列表升级为魔物、遗物、地区、词条、结局五大分页手册;魔物卡片新增未知迷雾机制、战斗机制说明与弱点标签,不再开局暴露全部数据;统一跨世存档口径,即使全程不打开图鉴,一世收获也会自动永久保留,六条世界线
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版本更新预告
各位旅人,感谢你们在实测中留下的每一条反馈。这个版本集中修复了大家提得最多的 5 类问题——其中"结婚/子嗣"那一条不是"少做了一点",而是三个互相关联的代码缺陷,会让未婚角色凭空生娃、婚姻存完档就消失。下面按你们关心的点逐条说明,重点是"现在你能体验到什么"。 一、结婚 · 子嗣:修好了三个连锁 bug(最关键) 有玩家反馈:"结了亲图鉴没反应""随机结婚后伴侣列表不更新""明明单身却凭空冒出两
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bug修复致歉
非常抱歉给各位不好的体验,现在问题已经修复,可以正常游玩
官方
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西幻人生模拟器更新预告
这次准备优化一下界面还有文字排版,游玩起来更舒适
官方
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更新
修复了队友邀请不了的问题
官方
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《我的修真人生》更新说明 · 玄历新章
道友安好。此番更新聚焦「看得清、玩得明」,把此前许多藏在界面背后的机制补上了反馈,也补齐了几处尚未实装的玩法。择要如下,供道友一览。 ✦ 新增玩法 一、论道台 · 四方大会 盟会、论剑、新星、择侣四场大会现已实装。每月按届开赛,可于人前报名;斗法期逐日淘汰,名次越高,声望与灵石赏赐越厚(盟会首名可得灵石三千,论剑二千、新星一千二、择侣八百,二三名递减)。论道台界面亦重做:上届结果、下一场预告、实时
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