下载 App
发布时间
发布时间
幻兽觉醒icon
清魂逸熙:
一、问题修复
1. 万兽塔扫荡有概率失败
· 现象:扫荡已通关的层时偶尔提示「扫荡失败」,但扫荡次数已经扣掉了。
· 原因:扫荡实际跑了一场真实战斗,阵容波动导致战败。
· 修复:扫荡改为直接结算,不再进行战斗判定;扫荡次数改为结算成功后才扣除。已通关的层扫荡必定成功。
2. 怪物死亡后仍在攻击
· 现象:已打死的怪位置还在继续出手,甚至对面只剩 1 只却有多个单位在攻击。
· 原因:多段技能、溅射、反伤在同一次行动内会重复命中已死目标,尸体被继续结算伤害。
· 修复:
· 伤害结算入口增加存活校验,尸体不再参与任何结算
· 反伤、施法、普攻入口同样增加存活校验
· 演出层增加双保险:已死亡单位不再播放攻击与受击动作
· 讨伐换阶段时清理上一阶段残留的动作状态
3. 穷奇「噬恶」斩杀异常
· 问题一:「反伤」属性被反伤致死后没有走死亡判定,单位会变成 0 血却仍存活并继续行动。已修复。
· 问题二:目标被不屈救回 1 点血后,同一行动的后续命中会反复触发斩杀,日志连续刷屏。已改为同一次行动内每个目标最多被斩杀一次。
4. 宝石图标显示为 nil
· 现象:宝石背包里的图标显示 "nil"。
· 修复:图标渲染时读取了错误的字段,已修正为正确显示等级。
5. 一键合成结果界面层级错误
· 现象:合成结果弹窗被合成台挡住。
· 修复:调整弹窗顺序,结果永远显示在最上层。
6. 宝石合成台
新增与技能书合成台一致的界面:左侧选择宝石放入合成台,右侧显示三个材料位,点击可取出。
7. 一键合成支持自定义目标等级
· 宝石:可选择「最高合到 Lv.2~6」,只会合成到不超过所选等级
· 技能书:同样支持「最高合到 Lv.2~9」
· 界面会实时显示当前目标等级下可合成的次数
8. 宝石背包等级筛选
新增「全部 / Lv.1 ~ Lv.6」筛选栏,可快速定位指定等级的宝石。
9. 点击敌方立绘查看技能
· 主线:点击敌方阵容中的怪物卡片,查看它携带的全部主动与被动技能及当前效果
· 万兽塔:新增「本层敌方阵容」区块,同样支持点击查看
· 讨伐:新增「BOSS 阵容」区块,顶部 BOSS 卡片本身也可点击查看技能
· 技能条目本身还可以点击展开完整技能详情
10. 万兽塔界面补全
新增敌方阵容预览,玩家在挑战前可以先看清这一层的怪物构成与技能配置。
感谢各位驯兽师的反馈,任何问题都欢迎在评论区告诉我们。