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《幻兽觉醒》更新 · 羁绊系统上线

修改于前天 14:4064 浏览
各位御兽师好,本次更新带来了全新的羁绊系统与幻兽属性,同时优化了编队操作、修复了商会的重复购买问题。
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一、新系统:羁绊

羁绊按「同时上阵的幻兽组合」激活,每只幻兽可同时计入多条羁绊。达到 4 只激活,5 只升级为强化档。
在「出战编队」页可以查看当前已激活的羁绊,点「全部羁绊」进入完整图鉴(按元素共鸣 / 谱系组合 / 战术流派分组,带进度条与成员构成说明)。

元素共鸣(8 条)

羁绊4 只效果5 只强化
焚天 · 火灼烧层数上限 +2,灼烧伤害 +25%额外:全体暴击 +10%,灼烧增伤再 +10%
沧溟 · 水全体每回合回复 10% 最大生命额外:溢出治疗转护盾(上限 30% 最大生命)
震雷 · 雷连击率 +20%,连击伤害 +30%额外:连击第 2 段必定暴击
磐岳 · 土全体受伤 -12%,防御 +15%额外:受到致命伤时免疫该次伤害(每人每场 1 次)
青林 · 木每回合叠 1 层「生长」(每层 +5% 攻击与生命,上限 5 层)额外:层数上限提升至 8 层
长风 · 风速度 +12%,闪避 +8%额外:闪避成功后立即反击(50% 伤害)
幽都 · 暗攻击附带「蚀魂」:每回合损失 3% 当前生命 × 层数(最多 6 层,单次不超过施加者攻击力 100%)额外:蚀魂随目标阵亡转移给随机敌人
星穹 · 光战斗开始 2 回合免疫减益额外:星佑期间造成伤害 +20%

谱系与特殊组合(5 条)

羁绊组成效果
龙裔血脉太古烛龙 / 碧海蛟 / 沧溟龙鲤 / 赤霄龙马 / 应龙帝君(4→5 只)全体攻击 +15%;集齐 5 只时主角开场额外行动 1 次
混沌四象混沌饕餮 / 洪荒穷奇 / 太虚混沌兽 / 烛九阴每回合随机侵蚀一名敌人(攻防各 -20%,持续 2 回合)
四凶再临三凶 + 任意 1 只 UR击杀敌人时,全体回复 8% 最大生命
同源共鸣同品质 4 只(SSR 及以上)该品质成员三维 +18%;UR 档额外 +5% 暴伤
神兽朝宗3 只 UR全体主动技能冷却 -1 回合(最低 1)

战术流派(3 条)

羁绊条件效果
群攻洪流4 只带群体技能的幻兽群体技能伤害 +25%,命中 3 个以上目标追加 30% 溅射
铁壁阵线4 只带嘲讽 / 护盾 / 减伤技能被嘲讽目标额外减伤 20%,减伤效果延长 1 回合
疾风连携4 只敏型(速度成长)幻兽前 3 回合速度 +20%,首回合全体先手
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二、新系统:幻兽属性

所有幻兽现在都有明确的属性归属,共 9 种:火 / 水 / 冰 / 雷 / 土 / 木 / 风 / 暗 / 光。
  • UR 幻兽为双属性,按设定同时归属两种元素,比如太古烛龙(光+火)、九天鲲鹏(风+水)、烛九阴(火+暗)。双属性幻兽在计算羁绊时会同时计入两种元素。
  • 幻兽列表与详情页在品质标签后会显示对应属性标签。
  • 幻兽页与编队页都新增了属性筛选。
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三、编队优化

  • 新增「快速编队」按钮:一键按战力从高到低自动上阵。会跳过正在挂机 / 孵化 / 共鸣中的幻兽。
  • 候选列表新增品质筛选 + 属性筛选,放在候选列表正上方,点击即时生效,不会跳回顶部。
  • 编队界面整体加宽加高,候选列表展示数量提升。
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四、商会问题修复

  • 修复商品买走后仍会重复出现:拉取列表时会核对全服购买记录,已被买走的商品立即从「我要买」中剔除,不再出现「该商品已被其他玩家买走」的尴尬提示。
  • 列表自动刷新:商会打开期间每 12 秒自动重拉一次,做到近似实时的「买走即下架」。
  • 我的摊位自动结算:点进「我的摊位」会立即核对一次成交,售出商品马上消失并入账。
  • 防刷物品:上架、购买、结算三处都改为立即存档。此前若在 20 秒自动存档间隔内退出游戏,可能出现「物品还在、挂单消失」的刷物品漏洞,现已堵住。
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五、其他修复

  • 修复被动技能概率显示 0%:「烈焰反噬」「剧毒反噬」这类受击反制被动,详情里一直显示「0% 概率」,实际战斗中概率是正常的。现已修正为按等级正确显示(Lv.6 约 23%,Lv.9 约 30%)。
《幻兽觉醒》官方攻略 v1.0截图
《幻兽觉醒》官方攻略 v1.0
一、开局 进入游戏 → 选择角色(少年/少女驯兽师,仅外观不同,属性一致,选后不可改)→ 跟随新手引导孵化首只幻兽并上阵。 开局无幻兽,主角单独推图。1-1 仅 3500 战力,为的是顺利拿到第一批蛋。 核心循环:推图 → 资源与蛋 → 孵化 → 上阵提战力 → 推更远的图。同步进行挂机、兽魂共鸣(装备)、演武场 PVP。 二、推图(征途) 20 章,每章 1-1~9-9(81 普通关)+ 9-1
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《幻兽觉醒》下午更新汇总 & 全技能图鉴截图
《幻兽觉醒》下午更新汇总 & 全技能图鉴
各位驯兽师,今天下午 16:00 到现在这一轮的改动都在这儿了。有体验优化,也修了一个挺严重的刷资源漏洞,最后附上当前版本全部技能的完整说明。 一、本次更新内容 1. 技能孔支持长按拖动换位 以前主动技能的释放顺序是固定的:按技能孔从左到右轮流释放,学得早的先出手,学得晚的只能排在后面。想让某个技能先出手,唯一的办法是先学它,用起来很别扭。 现在打开幻兽详情,长按任意技能孔约半秒,格子会变透明并弹
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【幻兽觉醒】更新公告 · 新境界、新章节、技能共享
各位驯兽师,本次更新内容较多,一次性说明如下。 一、新增两个终极境界 御兽圣:修为 500 万 御兽神:修为 1 亿 两个境界都配套了突破礼包,奖励在御兽仙基础上翻倍 同时新增两个称号:御兽圣者(御兽圣解锁)、御兽神尊(御兽神解锁) 二、上阵与共享上限提升 御兽圣:幻兽上阵 6 只,可共享 5 个技能,继承 75% 效果 御兽神:幻兽上阵 7 只,可共享 7 个技能,继承 100% 效果 所有境界
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00:30
《幻兽觉醒》游戏热更新截图
《幻兽觉醒》游戏热更新
各位驯兽师,今天完成了一些功能新增与体验优化,主要包括: 一、新增内容 1. 当日免广告机制 当日累计观看 15 个激励广告后,剩余广告点位可直接领取奖励 主城顶栏实时显示「当日免广进度 X/15」;达成后会弹出金色徽标弹窗告知 二、体验优化 1. 技能合成界面 新增类型筛选:全部、主动、被动、生活 新增「一键合成」:自动合成所有满 3 本的技能书,先弹确认框列出消耗明细,完成后弹窗汇总获得的技能
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《幻兽觉醒》更新公告 · 商会开放 & 体验优化
各位驯兽师,这一版更新内容不少:万兽商会正式开放,另外集中修掉了一批影响体验的问题。以下是完整说明。 一、新增功能 1. 万兽商会正式开放 通关 第 27 关(第 3 章末)后解锁。这是玩家之间的交易行,用金币自由买卖幻兽、技能书、幻兽蛋。 基本信息 最多同时上架 5 件,三种商品共享摊位 每日 免费上架 3 次; 挂单 24 小时未售出会自动下架并退回背包 上架后商品从背包移出,买入后自动绑定,
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《幻兽觉醒》【更新公告】幻兽养成大版本:资质 · 定位 · 洗练截图
《幻兽觉醒》【更新公告】幻兽养成大版本:资质 · 定位 · 洗练
各位驯兽师,今天上午 11 点至今完成了一次较大规模的养成系统升级,幻兽从「同品质无差别」变成了真正的个体差异化。以下是完整更新内容。 一、幻兽养成全面升级 1. 新增「个体资质」 此前同品质幻兽的属性几乎完全一样,养成谁都没区别。现在每只幻兽出生时会获得一套专属资质: 擅长属性:随机一项,+4% ~ +12% 短板属性:随机一项,-4% ~ -12% 其余两维:±5% 小幅浮动 同一品质的幻兽之
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【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告截图
【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告
各位御兽师: 本次更新带来了大家期待已久的天之四灵 + 麒麟五只神话幻兽,以及大量体验修复与平衡调整。以下是完整内容。 🌟 重磅内容:天之四灵 + 麒麟 五只全新 UR 幻兽登场——青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟。 幻兽一览 幻兽 元素 定位 专属天赋 青龙 木 · 雷 绝对控制 / 易伤辅助 云行雨施 / 东方青帝 白虎 光 · 风 极致穿透 / 物理清场 金戈破军 / 暴虐 朱雀 火 · 光 极
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《幻兽觉醒》更新公告 · 讨伐 BOSS 正式上线截图
《幻兽觉醒》更新公告 · 讨伐 BOSS 正式上线
各位御兽师好,本次更新带来了全新玩法「讨伐」、幻兽锁定、自动共鸣,以及一批体验修复与平衡调整。 一、新玩法:讨伐 BOSS 从「征途」页右上角进入,每天 0 点刷新一只专属 BOSS,无限次挑战。 无限血条 · 阶段推进 BOSS 血条是无限的:打空即刻换下一阶段,全程 30 回合。 回合计算以「我方全体各行动一次」为准,不会因为 BOSS 提前倒下而白丢回合。 每次挑战都从第 1 阶段重新开始,
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【幻兽觉醒】更新公告 · 升格系统 / 共鸣扩展 / 平衡调整
各位驯兽师,本次更新新增满星后的长线养成,并对装备、共鸣、技能做了多项调整。 一、新增「升格」系统(满星后的第四条养成线) 幻兽达到满星后可消耗同名 1 星本体进行升格,共 4 级: 等级 消耗本体 效果 升格 1 1 个 生命/攻击/防御 ×1.5 升格 2 2 个 解锁专属天赋 1 + 随机词条(5%~15%) 升格 3 4 个 生命/攻击/防御 ×1.5(累计 ×2.25) 升格 4 6 个
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《幻兽觉醒》更新公告 · 讨伐难度重做 & 战斗伤害统计
各位御兽师好,本次更新重点重做了讨伐 BOSS 的难度曲线,新增战斗伤害统计,并带来 5 个新技能和一批手感优化。 一、讨伐 BOSS 难度全面重做 此前讨伐血量与玩家实力脱钩,新手连第一阶段都打不过。现在改为按玩家实际输出与战力推算,各阶段严格对标主线难度: 讨伐阶段 对标主线 说明 第 1 阶段 1-9 新手开局就能轻松通过 第 2 阶段 2-9 第 3 阶段 5-9 第 4-9 阶段 —
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