综合 4/5
乐趣 4/5
创新 4/5
主题 3.5/5
图像 4/5
音频 3.5/5
独特 5/5
本作是一款杀戮尖塔类卡牌构筑游戏。拥有与杀戮尖塔类似的卡组构筑机制与关卡流程。本作的独创机制为风牌与流牌机制。手牌组被分为了深层中层浅层三个洋流区,流牌平时只能在浅层被打出,玩家的游玩策略就是构筑某些能够让手牌从左到右像洋流一样一口气被推出到最右端的风牌组来形成成吨的卡牌同时打出。
从构想上来说是一个比较有趣的玩法设计。
但是,在最终呈现上,出现了风牌在成型前作用有限,成型后又套路单一的问题,并且在面对能限制风牌的特殊debuff时,玩家几乎没有其他有趣的应对手法了,这与游戏本身想要强调的靠风牌来推动洋流的乐趣似乎又是背道而驰的。
总之,这是一款提出了独特玩法机制的卡牌构筑游戏,只是在如何充分发挥此机制获得乐趣的方面仍有继续改良的空间。