各位幸存者: 一、功能调整· 生产配额系统移除 · 批量建造建造页新增 ×1 / ×10 / ×100 批量档位按钮· 批量拆除· 生产消耗显示优化建筑上该建筑显示材料的消耗量二、平衡性调整· 发电设施的发电量调整火力发电厂 4000 → 3000燃油发电厂 12000 → 9000核反应堆 22000 → 16500人造恒星 230000 → 170000风力发电
制造厂和中级制造厂的加工速度不对吧,制造厂的0.6,中级0.9,耗电量却高了3倍多,建设材料也多了。消耗的原材料也没有降低,不知道升级的意义是什么
目前解锁到结构基因,后期工厂动不动几百个,你是真不考虑加个分配+10或者+100的按钮么,真的是要死过去了,再就是材料太多,每次只能看左上角的那个排行来看消耗真的很麻烦,就不能在每一个类别的工厂后面显示消耗么
我目前是一阶段末期,刚刚搓出蓝水晶自动产线。问题主要是建筑只能一个个做,不能批量制造。这个问题是最重要的。 举个例子,你要做一个铜线圈要1磁铁2铜板,那么你要做10个铜线圈产线就要点击造采集30下、点击造熔炉30下、点击在制造厂10下,随后在产线页面选择产出物,是同样的点击数。也就是140下点击。不要觉得很少,这是最基础的复合产物,随着你要做的自动产线越多,基础复合材料的自动需要量会进一步夸大,
各位幸存者:这一版调整了生产页的配方选择方式,目标是让多条产线可以同时开工。· 修复配方页无法上下滚动的问题· 每个配方显示“制造中”台数同一类型的所有机器现在按配方分组。每条配方右侧直接显示当前有几台机器在制造它,还有多少台机器处于空闲待命。· 一键增减机器每条配方后面都可以快速分配机器
各位幸存者:· 矿脉不再枯竭所有矿点现在都是无限储量,不用再看广告才能解锁。之前已经挖空的矿脉,进游戏后也会自动恢复成无限,不会让你卡在原地。· 建筑不再限 50 个每种建筑 50 栋的上限取消了。想铺满一屏幕的风力发电机,或者把产线拉到极限,随你。· “仓库”改名“制造”底部页签的“仓库”改成了“制造”,这个名字更贴近它真正在做的事。
圈钱游戏,不看广告玩不了,最基础的科技都要看广告解锁,不然开局根本做不出那个材料
各位幸存者:· 音乐开关上线主界面顶栏增加音乐开关按钮,开关一关,整座营地彻底安静,连音效也会立刻停下。· 仓库数字不再带小数点个位数的物资以前会显示成「3.0」这种让人犯嘀咕的样子,现在只显示「3」。· 前期任务少量增加奖励任务奖励额外增加铁板奖励,前期缺铁的日子会好过一点。
音乐声太大,关不了吗?