有一些机制,由机制中生长出变化,由变化中生长出无限可能。这是我所理解的一种涌现。也会让我想起小时候,可以对着一堆小人玩具编排故事,乐此不疲的玩上一下午。借由玩具编排出无限故事,也是一种涌现吧。所以我做了这款大逃杀,并为通过特性,为游戏中的选手加入喜怒哀乐、爱恨情仇。游戏最大的可玩点在于自定义模式,由你自己设定剧本,然后观察设定的剧本中,选手们将会演绎怎样的情节。譬如一波情场高手遇到一波