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蜂巢调度
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2026-10-20从一座机巢、一架无人机开始,亲手调度一座忙碌的小城。猫要鱼、狗要肉、兔子要胡萝卜;取餐、送达、返巢充电分别下令。用配送赚来的金币购买飞机、货舱和后期自动化,再尝试多店取餐、聚餐分工、总部物流、双向支线与原料备餐。订单有截止时间,热食和冷食也有自己的保鲜要求。核心玩法无需联网,进度保存在当前设备。
本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。
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开发者
远地点工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想把即时战略里亲手调度单位的感觉,放进一座外卖与物流共存的小城:先亲自安排每一程,再用真实配送收入购买会改变安排方式的能力。 这是持续开发中的 H5 试玩原型。已接入具体餐品与份数、多店取餐、分批出餐、冷热隔离、总部实物交接、柜点与回程、现做餐补料和共享炉位;更大规模的内容、节奏、手机真机与自然后台表现仍在验证。请通过论坛告诉我们哪些操作让你犹豫、哪些时段没有事情可做。 视频与前三张截图来自同一版游戏代码从正常新局开始的真实 Godot 运行画面,由脚本发出与手动按钮相同的分离指令,没有预设金币或解锁;不是概念图。补充后期机制图如使用预设存档,会另行说明。
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从一座机巢、一架无人机开始,亲手调度一座忙碌的小城。猫要鱼、狗要肉、兔子要胡萝卜;取餐、送达、返巢充电分别下令。用配送赚来的金币购买飞机、货舱和后期自动化,再尝试多店取餐、聚餐分工、总部物流、双向支线与原料备餐。订单有截止时间,热食和冷食也有自己的保鲜要求。核心玩法无需联网,进度保存在当前设备。
本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
我们想把即时战略里亲手调度单位的感觉,放进一座外卖与物流共存的小城:先亲自安排每一程,再用真实配送收入购买会改变安排方式的能力。
这是持续开发中的 H5 试玩原型。已接入具体餐品与份数、多店取餐、分批出餐、冷热隔离、总部实物交接、柜点与回程、现做餐补料和共享炉位;更大规模的内容、节奏、手机真机与自然后台表现仍在验证。请通过论坛告诉我们哪些操作让你犹豫、哪些时段没有事情可做。
视频与前三张截图来自同一版游戏代码从正常新局开始的真实 Godot 运行画面,由脚本发出与手动按钮相同的分离指令,没有预设金币或解锁;不是概念图。补充后期机制图如使用预设存档,会另行说明。







