#聚光灯gamejam开发者日志 完成了策划案和确定了部分美术需求
#聚光灯gamejam开发者日志 今天天气就像我的心情一样鱿鱼,很好。上午庄严地写游戏大纲,核心玩法是“玩家做点什么”,核心体验是“玩家觉得有点意思”,写完盯着屏幕三分钟,感觉像煮了一锅泡面——闻着香,终究只是泡面。下午猫从键盘上踩过,我看了看那串乱码,又看了看大纲,乱码比大纲有趣。晚上吃完泡面顿悟了,果断推翻重建,新大纲核心玩法是“玩家是一只鱿鱼”,核心体验是“鱿鱼”,目标受众是“鱿鱼”。这才