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生态瓶

生态瓶

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《生态瓶》是一款轻度生态模拟与观察收集游戏。
在这里,玩家将拥有一组装满生态瓶的收藏柜。每个生态瓶都是一个独立运转的微型生态世界:草原、沙漠、海洋、热带雨林……不同的环境中,生活着不同的植物与动物。

每一个生态瓶,都是一个正在变化的微型世界。

玩家可以在有限的地块中种植植物、浇水并维持生态平衡。随着植物逐渐成长,兔子、羊、牛、蚂蚱、老鼠、老鹰等动物会被吸引而来。它们会在生态瓶中自由活动、觅食和休息,共同构成不断变化的生命系统。

你可以通过天气预报和昼夜变化,判断生态环境可能面临的危机;也...
开发者
栖境造物
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话最初接触“涌现”这个主题时,我想到的是生物大爆发。 在漫长的生命演化过程中,许多复杂的生态关系并不是被一次性设计出来的,而是在环境变化、资源竞争和生物相互作用中逐渐形成的。最简单的生命规则,也可能最终产生丰富而不可预测的结果。 我希望把这种感觉放进一款游戏里。 但“生物大爆发”这个概念太宏大了,于是我把它缩小成一个生态瓶。玩家只需要种下一些植物、提供水分,并在有限的空间中进行选择。之后,动物会逐渐出现,植物会继续生长,天气会发生变化,土壤也可能从肥沃走向荒漠化。 玩家并不直接控制每一只动物,而是通过改变环境,间接影响整个生态系统。 我不希望《生态瓶》是一款需要玩家不停点击的游戏。它更像一个可以被打开、被观察、被暂时放下,又值得再次回来的微型世界。玩家可以在这里完成目标,也可以只是安静地观察动物在植物之间移动。一次种植可能带来一只兔子,而一片逐渐扩大的牧草区域,可能进一步吸引羊、牛,甚至引来更高层级的捕食者。 这正是我理解的“涌现”:玩家只做出了简单的选择,复杂的生态故事却在生命之间自然发生。 目前游戏还在持续开发中。我会继续完善生态瓶的表现、动物行为、挂机成长和更多生态地图,希望最终能够让每个生态瓶都拥有自己的节奏、气候和生命故事。
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《生态瓶》是一款轻度生态模拟与观察收集游戏。
在这里,玩家将拥有一组装满生态瓶的收藏柜。每个生态瓶都是一个独立运转的微型生态世界:草原、沙漠、海洋、热带雨林……不同的环境中,生活着不同的植物与动物。

每一个生态瓶,都是一个正在变化的微型世界。

玩家可以在有限的地块中种植植物、浇水并维持生态平衡。随着植物逐渐成长,兔子、羊、牛、蚂蚱、老鼠、老鹰等动物会被吸引而来。它们会在生态瓶中自由活动、觅食和休息,共同构成不断变化的生命系统。

你可以通过天气预报和昼夜变化,判断生态环境可能面临的危机;也...

供应商 上海创巴科技有限公司
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模拟游戏合集(TapTap测试版)

最初接触“涌现”这个主题时,我想到的是生物大爆发。
在漫长的生命演化过程中,许多复杂的生态关系并不是被一次性设计出来的,而是在环境变化、资源竞争和生物相互作用中逐渐形成的。最简单的生命规则,也可能最终产生丰富而不可预测的结果。
我希望把这种感觉放进一款游戏里。

但“生物大爆发”这个概念太宏大了,于是我把它缩小成一个生态瓶。玩家只需要种下一些植物、提供水分,并在有限的空间中进行选择。之后,动物会逐渐出现,植物会继续生长,天气会发生变化,土壤也可能从肥沃走向荒漠化。

玩家并不直接控制每一只动物,而是通过改变环境,间接影响整个生态系统。

我不希望《生态瓶》是一款需要玩家不停点击的游戏。它更像一个可以被打开、被观察、被暂时放下,又值得再次回来的微型世界。玩家可以在这里完成目标,也可以只是安静地观察动物在植物之间移动。一次种植可能带来一只兔子,而一片逐渐扩大的牧草区域,可能进一步吸引羊、牛,甚至引来更高层级的捕食者。

这正是我理解的“涌现”:玩家只做出了简单的选择,复杂的生态故事却在生命之间自然发生。

目前游戏还在持续开发中。我会继续完善生态瓶的表现、动物行为、挂机成长和更多生态地图,希望最终能够让每个生态瓶都拥有自己的节奏、气候和生命故事。

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