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归还于生

归还于生

9.8
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热度
14
适用年龄
8+
14
上线日期
2026-10-21
《归还于生》是一款黑白线稿风格的横版动作冒险。你是一缕失去记忆的灵体,需要借用不同生物的身体,组合风、火、水、雷,穿过小镇中的机关与守护者。
每具身体都有自己的移动方式,也自带一份元素,成为施法的起点。找回回溯能力后,你还能让时间倒退四秒,重新选择行动的时机。沿途读懂记忆中的人物与往事,弄清这座小镇为何困在同一天。
供应商 shitang
开发者的话我们把借用身体和组合元素放在这段旅程的中心。借用一具身体,意味着接过它的移动方式和自带元素;遇到障碍时,也就多了一种观察路线、尝试法术的办法。

故事中的记忆可以逐页阅读,已找到的片段也能在手记里重看。我们希望这些文字能说清眼前发生了什么,让玩家带着自己的判断继续往前走。

游戏保留了团队提供的角色原图与原始关键帧,并混合使用 AI 生成的补充美术。AI 图像用于场景、部分界面与机关、剧情画面、法术效果和角色动作;真身当前使用生成动作图集。
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《归还于生》是一款黑白线稿风格的横版动作冒险。你是一缕失去记忆的灵体,需要借用不同生物的身体,组合风、火、水、雷,穿过小镇中的机关与守护者。
每具身体都有自己的移动方式,也自带一份元素,成为施法的起点。找回回溯能力后,你还能让时间倒退四秒,重新选择行动的时机。沿途读懂记忆中的人物与往事,弄清这座小镇为何困在同一天。

供应商 shitang

我们把借用身体和组合元素放在这段旅程的中心。借用一具身体,意味着接过它的移动方式和自带元素;遇到障碍时,也就多了一种观察路线、尝试法术的办法。
故事中的记忆可以逐页阅读,已找到的片段也能在手记里重看。我们希望这些文字能说清眼前发生了什么,让玩家带着自己的判断继续往前走。

游戏保留了团队提供的角色原图与原始关键帧,并混合使用 AI 生成的补充美术。AI 图像用于场景、部分界面与机关、剧情画面、法术效果和角色动作;真身当前使用生成动作图集。

操作系统
Windows 11(64 位)
版本:1.0.1 更新于 1 天前
归还于生

归还于生电脑/主机

官方入驻
9.8
上线日期2026-10-21