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炼金术士的十日谈
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热度
145 适用年龄
12+132
上线日期
2026-10-21这是黑死病肆虐的时代。
诡异的迷雾、畸变的怪物四处涌现。
作为一位炼金术士学徒,一位瘟疫医生,带上你的炼金器具,杀出重围,查清真相,解决这场灾难。
本游戏的特色玩法——
自由组合构筑遗物:你可以通过拼接典籍残片来获得全局生效的规则和效果。
构建牌序、自动出牌:每回合,你都可以将手里的牌排成一个队列,结算时按顺序自动生效,可以利用各种效果改变队列、移动指针、重复循环。
涌现式设计:不仅是典籍残片和出牌顺序,本游戏的卡牌设计遵循着涌现式设计的原则,尽可能将设计的权力留给玩家,每张卡牌都可以通过附加...
诡异的迷雾、畸变的怪物四处涌现。
作为一位炼金术士学徒,一位瘟疫医生,带上你的炼金器具,杀出重围,查清真相,解决这场灾难。
本游戏的特色玩法——
自由组合构筑遗物:你可以通过拼接典籍残片来获得全局生效的规则和效果。
构建牌序、自动出牌:每回合,你都可以将手里的牌排成一个队列,结算时按顺序自动生效,可以利用各种效果改变队列、移动指针、重复循环。
涌现式设计:不仅是典籍残片和出牌顺序,本游戏的卡牌设计遵循着涌现式设计的原则,尽可能将设计的权力留给玩家,每张卡牌都可以通过附加...
供应商 xusishuo
开发者的话亲爱的玩家们大家好。
我们是聚光灯overdose,这款游戏的开发者,一支临时组成的十人学生队伍,一群经验不多,只靠一腔热血的创作者。
对于我们团队里的绝大部分人来说,这都是我们值得纪念的第一部作品。
由于经验缺乏,现实生活的忙碌和紧张的工期,这部作品并没有很好地被打磨,它尚有许多未完成的遗憾,也有很多不完美的瑕疵。
比赛结束了,但是生活没有,《炼金术士的十日谈》也没有。
我们不希望这会是一部只为比赛而生死的作品,我们希望能够持续地打磨、完善,把它运营下去。
如果您能关注我们,持续试玩、给出反馈,我们感谢您,并承诺一定会让它变成您期望的好游戏。
如果您并不关注我们,那我们承诺,下次再见时,它会好到让您关注的。
我们是聚光灯overdose,这款游戏的开发者,一支临时组成的十人学生队伍,一群经验不多,只靠一腔热血的创作者。
对于我们团队里的绝大部分人来说,这都是我们值得纪念的第一部作品。
由于经验缺乏,现实生活的忙碌和紧张的工期,这部作品并没有很好地被打磨,它尚有许多未完成的遗憾,也有很多不完美的瑕疵。
比赛结束了,但是生活没有,《炼金术士的十日谈》也没有。
我们不希望这会是一部只为比赛而生死的作品,我们希望能够持续地打磨、完善,把它运营下去。
如果您能关注我们,持续试玩、给出反馈,我们感谢您,并承诺一定会让它变成您期望的好游戏。
如果您并不关注我们,那我们承诺,下次再见时,它会好到让您关注的。
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这是黑死病肆虐的时代。
诡异的迷雾、畸变的怪物四处涌现。
作为一位炼金术士学徒,一位瘟疫医生,带上你的炼金器具,杀出重围,查清真相,解决这场灾难。
本游戏的特色玩法——
自由组合构筑遗物:你可以通过拼接典籍残片来获得全局生效的规则和效果。
构建牌序、自动出牌:每回合,你都可以将手里的牌排成一个队列,结算时按顺序自动生效,可以利用各种效果改变队列、移动指针、重复循环。
涌现式设计:不仅是典籍残片和出牌顺序,本游戏的卡牌设计遵循着涌现式设计的原则,尽可能将设计的权力留给玩家,每张卡牌都可以通过附加...
供应商 xusishuo
亲爱的玩家们大家好。
我们是聚光灯overdose,这款游戏的开发者,一支临时组成的十人学生队伍,一群经验不多,只靠一腔热血的创作者。
对于我们团队里的绝大部分人来说,这都是我们值得纪念的第一部作品。
由于经验缺乏,现实生活的忙碌和紧张的工期,这部作品并没有很好地被打磨,它尚有许多未完成的遗憾,也有很多不完美的瑕疵。
比赛结束了,但是生活没有,《炼金术士的十日谈》也没有。
我们不希望这会是一部只为比赛而生死的作品,我们希望能够持续地打磨、完善,把它运营下去。
如果您能关注我们,持续试玩、给出反馈,我们感谢您,并承诺一定会让它变成您期望的好游戏。
如果您并不关注我们,那我们承诺,下次再见时,它会好到让您关注的。
操作系统
Windows 11(64 位)
处理器
Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
内存
16GB
显卡
GTX 1660 6 GB / RX 580 8 GB
存储空间
4GB
DirectX 版本
12
声卡
Windows 兼容音频设备
版本:0.1.1 更新于 2026/10/21









