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一界一重天
8.6
官方入驻成就
预约
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12 适用年龄
12+281
一刀、一捡、下一层。规则简单,算计不简单。等你回过神,已经在算这一刀毒叠几层、破阵溢出留不留、天赋点先给点击还是先给分身。
天赋是主心骨。点击、分身、毒伤三棵树共用一份天赋点,主线每累计五十关首通给一点。点击树把一刀拆成多段,分身树让分身更多更疼,毒伤树压层数再按层结算。一棵树要攒很久,所以怎么分比点多少更关键。点错了可整棵重置,点数一分不少退回,只是得重新想一遍。
围着天赋转的,是一整套各管一件事的系统:经脉十二條、每条三穴,穴满突破,上限与倍率齐升;神器四件不改数值改规则,镇妖少怪、拓荒...
天赋是主心骨。点击、分身、毒伤三棵树共用一份天赋点,主线每累计五十关首通给一点。点击树把一刀拆成多段,分身树让分身更多更疼,毒伤树压层数再按层结算。一棵树要攒很久,所以怎么分比点多少更关键。点错了可整棵重置,点数一分不少退回,只是得重新想一遍。
围着天赋转的,是一整套各管一件事的系统:经脉十二條、每条三穴,穴满突破,上限与倍率齐升;神器四件不改数值改规则,镇妖少怪、拓荒...
供应商 caoyunpeng
开发者的话一界一重天是一个想做得很轻的放置修仙世界——不逼你肝,也不催你上线,离线的时候它也在替你修行。
我们希望你把游戏当成一个能随时接上的旅程:想起来就打开看看,忙起来就先放一放,回来时角色还在慢慢变强。目前游戏还在打磨阶段,先把最核心的体验做扎实,后续内容会持续更新。
欢迎在社区留下你的想法,每一条建议我们都会看。也谢谢愿意在这里等我们的你。」
我们希望你把游戏当成一个能随时接上的旅程:想起来就打开看看,忙起来就先放一放,回来时角色还在慢慢变强。目前游戏还在打磨阶段,先把最核心的体验做扎实,后续内容会持续更新。
欢迎在社区留下你的想法,每一条建议我们都会看。也谢谢愿意在这里等我们的你。」
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一刀、一捡、下一层。规则简单,算计不简单。等你回过神,已经在算这一刀毒叠几层、破阵溢出留不留、天赋点先给点击还是先给分身。
天赋是主心骨。点击、分身、毒伤三棵树共用一份天赋点,主线每累计五十关首通给一点。点击树把一刀拆成多段,分身树让分身更多更疼,毒伤树压层数再按层结算。一棵树要攒很久,所以怎么分比点多少更关键。点错了可整棵重置,点数一分不少退回,只是得重新想一遍。
围着天赋转的,是一整套各管一件事的系统:经脉十二條、每条三穴,穴满突破,上限与倍率齐升;神器四件不改数值改规则,镇妖少怪、拓荒...
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一界一重天是一个想做得很轻的放置修仙世界——不逼你肝,也不催你上线,离线的时候它也在替你修行。
我们希望你把游戏当成一个能随时接上的旅程:想起来就打开看看,忙起来就先放一放,回来时角色还在慢慢变强。目前游戏还在打磨阶段,先把最核心的体验做扎实,后续内容会持续更新。
欢迎在社区留下你的想法,每一条建议我们都会看。也谢谢愿意在这里等我们的你。」


