凡界前期上手思路:转生、加点与各系统优先级整理时间:2026-11-09适用阶段:凡界(主线未满 1000 关,尚未进入灵界)说明:个人实战经验整理,未标注具体版本,系统名称以游戏内当前界面为准一、总体思路先看这四条核心判断:凡界阶段拼的是“把产出放大”和“少走弯路”,不是死磕转生关卡数。执行主线:转生 → 加点 → 广告与宝箱 → 商店买攻速和材料增幅 → 炼体点满 →
这一版把产出线放开了一大截,同时补了几个「面板写了、实际没给」的窟窿。《大幅度增加秘境宝箱掉落,以及宝石香相关的获取量》新增三对无上至宝 · 只从抽奖出1.百草仙圃 / 百草灵鹿 —— 药园种子收获 +500%•2.星髓宝匣 / 星髓灵龟 —— 秘境每层宝石 +5 颗•3.万宝盈箱 / 万宝金蟾 —— 凡尘宝箱产出 +500%宝物和灵宠是两条独立来源,同一对收齐会叠加。凑齐一对,基本等
是不是bug,显示已满20块,只能种10块
69转了,后面肝不动了。
v1.0.304 兑换码「灵界宝箱2000」v1.0.302 灵界宝箱新增丹药/宝石碎片添头v1.0.301 / 300 装备·符文的分解保护v1.0.299 宝石页打不开 + 宝石价取整 + 白夜文案v1.0.298 跳关符改按击杀判定v1.0.297 内务府每级银两 +10%v1.0.295 丹药等级显示合计v1.0.293 妖王免票 / 天赋石同关一次 / 删两种门票v1.0
v1.0.286 · 斩击强化斩击伤害公式调整:由「攻击力 × 技能等级」改为「攻击力 × 10^技能等级」,即 1 级 ×10、每级再 ×10。满级 20 级 = ×100,000,000,000,000,000,000,技能页的「当前 / 下一级伤害」同步显示新数值。斩击天赋的倍率仍是独立乘区,不与等级指数合并。v1.0.287 · 灵界回血修复修复灵界杀怪不回满气血的问题:原来只有
1,优化手机发热,2,700以后关卡大幅度削弱,3,50转自动获得转生神器,转生每次转生10关降低为1关,下个版本更新预告 秘境掉落大幅度提高,药园种子合成等,
加入神器 保留一部分新手神器增加的攻击力为永久攻击力
仔细看完有兑换码 群里有群福利版本更新汇总(v1.0.275 ~ v1.0.284)一、v1.0.275 / v1.0.277修复内容1. 卡关计时异常:灵界挂机空转转生会导致凡人界击杀数冻结、秒数异常累积;现已区分活跃/非活跃状态,切后台、灵界挂机时自动清零快照,判定后置到出手动作,单帧时长封顶1秒,杜绝后台恢复瞬间的数值尖峰。2. 属性详情按钮失效:代码行粘连导致函数