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1.5万
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逃跑吧!少年
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
15667个评价
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全部平台
嘴替发言
6
带图
421
长评
399
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4086
画面优秀
298
物超所值
272
福利丰富
93
轻松护肝
48
音效动听
43
平衡性佳
38
运行稳定性
1498
外挂问题
803
玩法设计
501
游戏平衡
271
画面视觉
79
广告频率
73
日常肝度
73
资源获取
67
ζ叾屾.
游戏时长 1434 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我一届2018年玩到现在的情怀玩家应该能评价这坨吧?😁
先报家门,一千多星逃少五百多星追捕,所有角色基本都练过玩过,打法也练过。并且多数星为单排上分。
你可以质疑我的实力,毕竟嘴张你身上。
游戏优点:
🎮可玩性:
卡组丰富,虽然偏极化了但是仍然具有休闲游戏应有的探索度。各种模式都不错!配合好友整活真的有了意思!
🌃画面音乐:
少年来也真神!
然后是死也不改的缺点:
🙌🏻合作体验:
游戏官方一点游戏理解都没有,唐b介绍卡组,几年没做的资格证,毫无的战术引导和团队教学,挠摊的游戏风气,适龄群众导致枪神身法烂分和坑b一直都在,低星单排路人局在一定程度上无法获胜,高星单排匹配不到人。这里的体验不算好。
你想要路人合作体验?确实也不是没有,我单排以来遇到很多绝活蝴蝶叶灵龙虾,但是吃运气。更多的,你想玩舒服了就必须组队。
所以,你的合作体验和你的组队能力正相关,在组队之上这个体验还是可以的。
🔗网络优化:
大粪。😇
🔖运营服务:
官方不听玩家,不如说是众口难调。官方如今的做法是留住多数逃生献祭追捕体验,这点不改是没办法的,拆东墙补西墙。
官方态度也是不上心的,你皮肤海选内幕,比赛bug,皮肤贬值,测试不敢狠心宰逃生,只会陷入追捕没人玩的现状无法改变。😐
妈的,我是真懒得喷。😇
✍🏻建议:
✍🏻建议:
✍🏻建议:
改变极化现象,改掉配合合力太强追捕无法抗衡的问题,削水忍骇客盾卫或增加他们的代价以限制无脑操作的性价比,提高追捕传送优先级高于任何强控,或者全部加无敌时间。这样我认为平衡足矣。
追捕就是弱势,官方你必须要明白这一点。逃生面对所有追捕情形都有反制手段,追捕反制手段太少。
你在我这个路人局上分的人这哭弱路人局体验?那你可能是没上200星的,那里的匹配池能保证你胜率七成😇不行就是菜😇
id八位数,系情怀玩家,在此一游。
且准备退游。
小木可吖
:
如果少年有更好的优化建议,可以在游戏大厅界面右上角“三→客服”提交工单反馈噢
杨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
从S1赛季开玩,S6之后因学业繁重退游过一段时间,随后回归是在奥特曼联动和龙之星乐园两个时间段,现在也只有寒暑假可以玩玩了,虽然逃跑口碑一直都有好有坏吧但是带给我的童年回忆是真的,我从小学就开始玩了真的是非常经典的游戏,相较以前逃跑现在给出的福利也是越来越多了,身为S1老玩家看到逃跑能有所改变也是发自内心的开心吧,虽然经历过一段退游风波但经典是真经典,我还是喜欢玩这款休闲手游的,虽然有人骂有人夸吧但是立场不同吗,常被说的也就那几个常见问题但人家本来就是非竞技类游戏嘛,图个开心就好啦,换个心态玩你就可以发现逃跑它真正有意思的地方在哪里了
在那么多竞技手游云涌的情况下逃跑的宗旨就是打造一款非竞技类游戏,让大家在那么激烈的竞技类游戏中体验到游戏他本身真正的乐趣而不是一味的去和别人去比较,去竞争。逃跑也已经在尽最大努力去迎合现在玩家的口味了希望大家也可以包容一点,这样子整个逃跑圈才能越来越好。追溯其源,不同游戏有不同的设计理念,我玩逃跑就是单纯为了娱乐,平常压力就挺大了还在玩游戏的时候气个半死那真的没必要,我觉得逃跑真的是一款宝藏游戏,只不过有点肝罢了,可玩性还是挺强的,毕竟玩腻之后你还会想玩😋
小木可吖
:
感谢少年的用心点评~
宿命
游戏时长 13 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
策略性
我也玩了一两年
这个游戏刚出来不久,我就开始玩了。玩到现在已经很久了。整体还算不错。就是越往后面,人越少。现在跟我玩的好友。只有几个了。但是还是建议大家玩一下,但建议也不要玩的太深。另外进游戏的时候,用密码绑定一下,不然的话这个号很容易掉。我就是掉过一次号的人。逃跑吧少年这个游戏。一般都是新手比较难。武器卡攻速都很慢。所以体验感较差。一般的新手都会玩两个月就退了。到后面就好了。祝萌新宝宝们马到成功,百战百胜哦~(玩的高兴就行,有可能遇到大佬转世。)
꧁༺吴迪👑༻꧂
:
对!
你好
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
以前这个游戏很火,随着时间的推移,慢慢热度淡了下来,但是实际上真的是非常好玩的,很讲究手法和技术,你用技能的瞬间,如果慢了零点几秒就会被监管抓到,可玩性真的很高,而且逃跑吧少年这款游戏他们自己都不知道不怎么赚钱了没什么人充值,但是还积极参与国家工艺,捐了几十万的灾难款,自己不如意却受不了看到更不如意的人民,希望大家多多支持逃跑少年,真的很好玩的请大家试一试吧,我已经玩了三年了各种联动,奥特曼之类的真的令我震撼,谢谢你逃跑少年,我永远记得你
🎮可玩性:
非常非常好玩
🙌🏻合作体验:
多人竞技会更好玩,孤狼也不用怕,可以玩监管者!😍
谢谢大家支持
小木可吖
:
感谢小伙伴的支持~
雕惜
玩过
不推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
说起来,这游戏是很多老玩家的意难平,我是s8入坑的,陆陆续续玩了两年,差不多在那出什么茶逃生者的时候弃坑的,现在应该是过了10个赛季了,刚回来玩了几把结合以前的问题,一句话总结:xxs游戏
第一个问题:游戏特色之一的道具卡,这东西你要肝,而且还要一直打段位你升级才快,这就导致到王者的玩家实力参差不齐,游戏体验差劲,而且时光机以及时光机后出的道具卡或多或少都没有用,基本都是老牌道具卡统治,现在能砍的都砍了,改的也改了,但事实上官方就是乱改,不想评价
第二个问题:角色平衡,这游戏平衡比隔壁某人格还烂,我一同学现在还在玩这游戏,也会发视频的小up,目前退游转人格了,上面那句话是他自己说的,我退游久了,不清楚现在强度
第三个问题:福利问题,新手号那点东西忽悠人呢,骗日活而已,回归那点东西忽悠人啊,都不想多说了
第三个问题:模式娱乐性低,先不管角色和道具卡,迎面走来的是千篇一律的那几个模式,41,82,红包,金库,BOSS,大乱斗,快跑,除此之外几乎换汤不换药,里面我就认为个红包好玩一点,刚才直接删了,没有注意被删除了没有
第四个问题:局内体验,你随便找个玩超过1年的玩家问问就知晓,摆烂,暴露队友位置,车队,加上道具卡等级和角色平衡问题,比农药的体验感还差,体验下来我宁愿去隔壁某人格吃大丰那大丰还是香的
第五个问题:官方实力不行,bug外挂满天飞,号也是乱封,bug是一定要拖两三个版本才修的,以前还敢整活,什么打篮球铁山靠,后面官方以为行了,翅膀硬了,把自身游戏搞怪特色整没了
没什么好说的了,给个七星,一个问题一星,两颗星给过去的两年陪伴
酥酥
:
如果少年有更好的优化建议,可以点击游戏大厅右上角【三条杠图标】→【客服】提交工单反馈噢~
响取
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
永远爱你,逃跑吧少年(^ω^)我爱所有的角色,每个角色都是好宝宝!玩逃跑挺久的,换了好多个号了,很好玩的一个游戏,嘿嘿,每天光是看着角色也很开心了,非常非常可爱,真的很希望逃跑能出点能买到的周边什么的,因为我真的非常非常喜欢DMM星球的孩子们(角色),嗯,对,大概就是全员推吧,我超级想去白日梦总部看看!白日梦等我!然后就是希望游戏里还是少一点没素质的人( ‘-ωก̀ ),白日梦要越做越好,加油呀,这个游戏带给我很多快乐,有很多很好的朋友,虽然也有遗憾,不过那也是美好的回忆,就让它长眠在回忆里吧,最后祝DMM星球的少年们天天开心,白日梦也天天开心!
꧁༺吴迪👑༻꧂
:
感谢支持
骇、弥how
游戏时长 869 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
🙌🏻合作体验:
我基本一直打的是路人局,偶尔会跟家族好友匹配一下,但很少。
路人是老生常谈的问题,但如果你不过高的去苛责和极度自我化,大部分路人其实都是能接受的。路人之所以是路人,也就不要太指望有什么配合了,偶尔的招笑操作一笑而过就行。
有骂人的直接屏蔽加举报,他也就影响不了你了,至于有没有被禁言那没什么大关系。
🎮可玩性:
身为一个不对称竞技类游戏,逃生方面是比较好赢的,追捕比较抗压(特别是41)但82追捕的可玩性也有,但我主要是被匹配时间给劝退了。可玩性上官方其实已经推出了很多模式了,虽然部分模式人有点少匹配较慢。
🌃画面音乐:
画质上一般,但官方现在出皮肤倒也是挺用心的,我也愿意买单。
不过连体衣不能染色也有点失落。
꧁༺吴迪👑༻꧂
:
摸摸
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宁波余姚
玩过
实际上我也是玩了差不多4年了。逃跑官方实际上给的福利实在不断变多的。但作为非对称竞技游戏。匹配机制上有漏洞是难免的。像4v1这个模式就是个例子。时装福利官方每年也会给很多。那些需要充钱的皮肤,你赞这也能拿到。举报系统处罚有点轻了。官方是怕失去被举报的玩家吗?
综合说这个游戏可玩度上有的。但对新手来说不大友好。不过也是值得体验的
酥酥
:
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来包豆奶
玩过
从2019年就开始玩逃少,每天放学回家狂写作业,写完了就开始玩游戏,认识了特别多的好朋友,明天组队开黑、聊天玩乐,真的承载了我所有回忆。很清楚的记得科学家上线那时,我身边的很多朋友已经退游了,开始的时候舍不得也不理解她们,直到2020年疫情那段时间,我才真正体会到老玩家的心酸,届时已经没有当初那种懵懂的、新鲜的感觉,技能、卡片、地图和人物越来越花里胡哨,游戏氛围与乐趣也大不如以前。随着段位的不断变高,交到的不是真心畅谈的好朋友,而是客气且套近乎的游戏好友。看着好友列表里冷冰冰的名字,曾经的老友都静静排列在列表最底部,想开黑却没有默契的搭档,直到我最后一个好朋友退游,我问她会不会回游或者想我,可她没有看见。真是可恶!她们留我一个人算什么意思。一开始是期待过她们会回来看我的,可她们也只是偶尔登录看看,直到再也没登录过。走到最后就剩我一人,确实没什么意思。这分明是压死我的最后一根稻草。我退的很决绝。直到今天突然看见逃少的帖子,思绪万千。对我来说,他不是单纯的游戏,他是承载了我为数不多的青春时光。我不是网瘾少女,也没有沉迷于游戏,玩游戏是因为有“她们”的一路相伴和欢声笑语,而不是游戏本身。打4颗星吧,白月光滤镜加持。
芋泥小呆呆
:
摸摸(´・ω・)ノ(._.`)
仲夏
玩过
总的来说,这个游戏是一个还不错的游戏,但是时间久了,朋友该退的也退了,我是在2022年的4月份左右同学推荐入坑的,刚入坑时觉得这游戏还挺有趣,就索性玩了好久,到了22年的暑假,我将这个游戏推荐给了我表弟们,随后在整个暑假里我们玩的不亦乐乎,记得当时的竞速之战,我们三个人你追我赶的,当时我们还非常爱看锅铲的视频,看着他的各种搞笑读评论,还刷到了挽风、吉吉、晓白等等,但是随着暑假的结束,其中一个表弟要回到广州上学了,只剩下了我和另一个表弟,我们总觉得失去了什么,就这样下去,到了22年12月,我的那个表弟开始觉得逃跑变得无趣了,慢慢的淡出了逃跑,如今,当时的三个人,就剩下了我一个人在坚持,列表从每天都有好友在线,变成了现在的30天前一大堆,我想,我也该坚持不下去了,但逃跑这个游戏,给了我一个最好的暑假,陪伴了我3年多,让我认识到了许多朋友,如今也快7周年了,你们在哪?还会回来吗?忘记当时的约定了吗?回来看看吧,少年...
酥酥
:
感谢少年的陪伴~ 能给少年们带来快乐是官方最大的目标和心愿~ 官方会不断优化,争取给大家带来更多有趣的内容~
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