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逃跑吧!少年
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手游 ID:84596631首先,必须给官方大大好评这个模式非常的新颖,在原来熟悉的地图中改造出新的规则,极大地提高了游戏的趣味性其次,这个模式的角色分类,道具卡携带设定非常的精确,游戏的公平性很好追捕阵营不能带雷达,避免了很多玩家害怕的速刷逃生阵营带医疗道具人数的限制和不能带双药也比较好地解决了追捕守尸困难的问题不能带医疗包就是最睿智的选择,因为好不容易抓到七个人,被丢了一个包后全跑没了真的难受不能带战术捣弹也避免了移动速度过快的问题这个模式的缺点就是匹配过慢,逃生要匹配三四分钟,追捕要匹配七八分钟但是这个匹配速度应该也解决不了,这应该是根据匹配的人数和角色来定的还有一点就是开放时间,太短了!希望能开放更久一点很多人都希望所以逃生都能带药,但是我觉得吧去玩一把追捕就知道,不是所有的逃生都能带药这样的做法游戏平衡性更好还有角色的血条问题,个人觉得血条和伤害增多让游戏体验更好了进入正题:我的本命职业1.逃生阵营:输出角色:失忆者推荐卡组:最近迷上能量剑,拿着顺手,帅气,还总是能抢到肾上腺素飞爪,几乎是每场战斗必备,适合多种情况护盾和自走球,双重保命,避免近战时没医疗包,先用自走球,冷却时间短,自走球没了再用护盾,基本上可以击倒对手了,如果还没有,时间来得及再用一个自走球保命,加上自身血条,可以抗下6炮,而对手需要换弹,基本上不会倒地2.追捕阵营:位移角色:女特工推荐卡组:自走球在三个道具中加速速度最快气垫可以抓到墙上的逃生者,还有一点点的加速作用,还可以抢针。抢针的快乐[嗒啦啦2_哈哈]想必大家都体会过传送门这个特别好用,逃生带个肾上腺素,丢的时候传送走,让逃生救不到
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不拿拿
手游 id 51787568继“尼诺修复事件”后,道具卡的使用方法都发生了颠覆,治疗类的道具变成了伤害别人的恶魔,而伤害类道具变成了救助别人的天使手雷:伤害类道具,倒放→被砸中回血35并加速医疗包:救援类道具,倒放→被砸中掉100血肾上腺素:救援加速类道具,倒放→吃掉肾上腺素掉100血并减速魔法墙:加速类道具,倒放→穿过魔法墙减速疾跑:加速类道具,倒放→减速引力场:伤害类道具,倒放→进入范围内会被弹开充气垫:辅助类道具,倒放→进入范围内会被吸咐毒液:伤害类道具,倒放→进入范围内会回血并加速,出了范围就不再回血加速雷达:辅助类道具,倒放→使用雷达曝光自己的位置
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这应该是逃生阵营的角色吧,可惜马上开学了手机被没收就要退游挺久,这段时间肝不了逃跑了 [嗒啦啦2_哭]我会错过很多的,但是有一点我想说,官方大大您整这么多超级贵的皮肤和时装赚不少了,不如先把那搁了很久的A级认证给出了🌚
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id:28088289 手游端 昵称:花葬新道具卡没的说 强的一批(确信)继最近比较有用的卡——战术捣蛋之后 又出现了一个能够改变当今玩法的道具卡另外感谢官方给了我一点开胃小菜 让我有了一点欲望不过这道具真还蛮符合我胃口的好了不水了 开始正题1.追踪地雷实战感受这个模块真的是最难写的 毕竟本花也要中考了 玩的时间不多 所以也没有什么实际的实战2.技巧和卡组这两个模块我认为有必要一起讲 因为合起来才能更能体现出价值1.开锁开锁之前在锁的附近摆几个追踪雷 相信我 把雷放在狭窄的门口或窗口处,草丛里使用效果更佳以下是某一次实战的珍贵影像2.配合火箭筒提前在某个地方放好三个地雷(别问我时间的问题) 然后慢慢地把我们可爱的小追捕勾引到那个地方 三个地雷的伤害 直接爆炸 最后配合任意武器卡或高伤害控制直接秒掉~快落~3.配合飞爪配合飞爪的主要目的是辅助开门 相信很多人都已经看过官方的视频了这个小技巧我也是看官方视频学来的放三个雷在草丛(or明显的地方 看自己的需求) 然后直接用飞爪把传送下来的追捕炸到之后再一炮干掉当然 配合艾克是更好的选择卡组:药(锁)地雷(锁)飞爪(锁)任意武器卡 自走球(可以换成护盾和传送门 如果用的是拥有位移技能的角色建议带保命的卡)艾克最好选择3.建议1.前面我也说过 新卡是非常强势的 但美中不足的是冷却时间竟高达20秒 你想想 一局41最高只有8分钟 一局82最高只有13分钟 放三个雷需要整整一分钟啊喂 时间太少了 所以这里建议把20秒调整成15秒或18秒2.逃生把雷摆在逃生门附近时 追捕过去守门后触发效果的概率是非常非常大的 因为什么 因为范围大啊 一个雷的范围差不多是2个格子(估算) 那三个雷是不是就6个格子了? 所以建议把触发范围改成1.5或1.3花某是学生党 写的不多 但诚意十足啊 gay位hxd们点点赞再走吧 真的不想让自己的努力白费另外想复制的小学生们小心点 有官方在管还怕你搁着逍遥法外?
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手游 ID:84596631 (标记“•”为重点句)首先,必须给官方大大好评这个模式非常的新颖,在原来熟悉的地图中改造出新的规则,极大地提高了游戏的趣味性其次,这个模式的角色分类,道具卡携带设定非常的精确,游戏的公平性很好追捕阵营不能带雷达,避免了很多玩家害怕的速刷逃生阵营带医疗道具人数的限制和不能带双药也比较好地解决了追捕守尸困难的问题不能带医疗包就是最睿智的选择,因为好不容易抓到七个人,被丢了一个包后全跑没了真的难受不能带战术捣弹也避免了移动速度过快的问题•这个模式的缺点就是匹配过慢,逃生要匹配三四分钟,追捕要匹配七八分钟但是这个匹配速度应该也解决不了,这应该是根据匹配的人数和角色来定的很多人都希望所以逃生都能带药,但是我觉得吧•去玩一把追捕就知道,不是所有的逃生都能带药这样的做法游戏平衡性更好还有角色的血条问题,个人觉得血条和伤害增多让游戏体验更好了•总的来说,个人非常喜欢这个职业英雄的玩法,但是呢我还有一点小小的建议:(1).我认为在逃生阵营输出类角色的道具卡中跳高不属于控制型的道具卡,个人认为可以把跳高换成手榴弹(2).我认为在逃生阵营牵制类角色中,传送门可以调到和飞爪一类,把酒桶和手榴弹归在一类选一个,毕竟没有车的小学妹是没有灵魂的,可以把位移道具改成车和滑板二选一 说多了有点乱,我整理了一下:这就是目前我对这个模式的一些看法和建议,希望官方大大可以看看,真心祝福逃跑吧!少年越来越好玩,官方大大辛苦啦 [嗒啦啦2_爱你]
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