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我的造车梦

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热度
262
249
上线日期
2026-10-27
这是一款造车经营模拟游戏。客户带着整车和零件的询价单找上门,你要自己判断:合同额够不够覆盖料款和工时、交期赶不赶得上、预付款是 0 还是 100%。签下就要负责,逾期要赔钱;不签,产线就空转。
- **按订单生产**:没有合同,整车线就停产待单——先接单,再排产。
- **排产自己做主**:已接订单一多,先做哪张、后做哪张,交给你的优先级。
- **产线可扩建**:同款车可以铺多条线,升级要停产施工,停一天就少一天产出。
- **零件与整车两条生意**:零件走量薄利,整车赚品牌溢价,怎么配比是...
开发者
未来人生工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话一家车企不靠PPT到底是怎么把钱赚回来的。 做这个游戏的起点很朴素:我的好奇心。 所以没有做「点点点就变强」的那套,而是把真实的取舍塞进来——预付款可能是 0,交期可能赶不上,产线升级要停产,零件比整车薄利但回款快。玩家会亏钱,也会因为算对了一张大单而爽到。 如果你也喜欢对着表格算账,这游戏是给你的。
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这是一款造车经营模拟游戏。客户带着整车和零件的询价单找上门,你要自己判断:合同额够不够覆盖料款和工时、交期赶不赶得上、预付款是 0 还是 100%。签下就要负责,逾期要赔钱;不签,产线就空转。
- **按订单生产**:没有合同,整车线就停产待单——先接单,再排产。
- **排产自己做主**:已接订单一多,先做哪张、后做哪张,交给你的优先级。
- **产线可扩建**:同款车可以铺多条线,升级要停产施工,停一天就少一天产出。
- **零件与整车两条生意**:零件走量薄利,整车赚品牌溢价,怎么配比是...

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一家车企不靠PPT到底是怎么把钱赚回来的。
做这个游戏的起点很朴素:我的好奇心。
所以没有做「点点点就变强」的那套,而是把真实的取舍塞进来——预付款可能是 0,交期可能赶不上,产线升级要停产,零件比整车薄利但回款快。玩家会亏钱,也会因为算对了一张大单而爽到。

如果你也喜欢对着表格算账,这游戏是给你的。

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4天前 首发
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创意工坊
TapTap制造模拟
上线日期2026-10-27