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从一块粗粝原矿开始,亲手剥离岩壳、选择切法、逐刀打磨,再把宝石镶成自己的珠宝。
在三维工作台旋转观察矿石,保留晶体、控制下刀时机,感受切片脱落和形状变化。不同矿物拥有各自的色泽与特性,多种切法带来不同的加工选择。
完成的宝石可以出售、强化、交付委托,也可以摆进展览室。设计戒指、吊坠和胸针,搭配金属、镶座与装饰部件,完成属于自己的作品。
经营工坊还要照顾工具耐久、耗材、资金与觉知。每日完成达到价值门槛的宝石,避免累积巨魔警告;日常商店、神秘商人与实体遗物为经营提供更多选择。
支持新手引导、...
在三维工作台旋转观察矿石,保留晶体、控制下刀时机,感受切片脱落和形状变化。不同矿物拥有各自的色泽与特性,多种切法带来不同的加工选择。
完成的宝石可以出售、强化、交付委托,也可以摆进展览室。设计戒指、吊坠和胸针,搭配金属、镶座与装饰部件,完成属于自己的作品。
经营工坊还要照顾工具耐久、耗材、资金与觉知。每日完成达到价值门槛的宝石,避免累积巨魔警告;日常商店、神秘商人与实体遗物为经营提供更多选择。
支持新手引导、...
开发者
溪幽熙工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话如果游戏版本未更新,可点击右上角三个点,再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 【0.4.19 更新说明|工坊布局恢复与岩壳断裂修复】 这次恢复工坊原有的左右分区布局,并修复剥石过程中失去连接的岩块仍然悬空的问题。 1. 左侧查看作品,右侧使用当前工位功能,左下查看资源,底部直接切换工位。不同屏幕沿用同一横屏布局,按比例缩放。 2. 凿断岩壳的连接后,失去支撑的部分会断裂脱落,不再悬在原处。只有边角接触的岩块不算有效连接。 3. 脱落包含晶体时,按既有损伤与余料规则结算,同一次操作不会重复扣除工具耐久、耗材或时间;纯岩壳脱落不额外损伤主晶体。 4. 进入旧存档时清理孤立残块;晶体生长沿相连的材料扩展,避免重新长出悬空块。 5. 调整工具工位边界和教程提示,减少重复手势标签对视角按钮的遮挡。 感谢大家反馈界面与剥石问题。如果仍遇到遮挡或操作异常,请附上设备型号、横屏截图和出现问题的步骤,方便定位。 —— 关于这间工坊 —— 先观察石头,再决定下一刀落在哪里,让加工的痕迹真正留在作品上。工具会磨损,切割会犯错,每天的作品还要达到价值要求,希望你能找到自己的制作节奏。
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从一块粗粝原矿开始,亲手剥离岩壳、选择切法、逐刀打磨,再把宝石镶成自己的珠宝。
在三维工作台旋转观察矿石,保留晶体、控制下刀时机,感受切片脱落和形状变化。不同矿物拥有各自的色泽与特性,多种切法带来不同的加工选择。
完成的宝石可以出售、强化、交付委托,也可以摆进展览室。设计戒指、吊坠和胸针,搭配金属、镶座与装饰部件,完成属于自己的作品。
经营工坊还要照顾工具耐久、耗材、资金与觉知。每日完成达到价值门槛的宝石,避免累积巨魔警告;日常商店、神秘商人与实体遗物为经营提供更多选择。
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如果游戏版本未更新,可点击右上角三个点,再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。
【0.4.19 更新说明|工坊布局恢复与岩壳断裂修复】
这次恢复工坊原有的左右分区布局,并修复剥石过程中失去连接的岩块仍然悬空的问题。
1. 左侧查看作品,右侧使用当前工位功能,左下查看资源,底部直接切换工位。不同屏幕沿用同一横屏布局,按比例缩放。
2. 凿断岩壳的连接后,失去支撑的部分会断裂脱落,不再悬在原处。只有边角接触的岩块不算有效连接。
3. 脱落包含晶体时,按既有损伤与余料规则结算,同一次操作不会重复扣除工具耐久、耗材或时间;纯岩壳脱落不额外损伤主晶体。
4. 进入旧存档时清理孤立残块;晶体生长沿相连的材料扩展,避免重新长出悬空块。
5. 调整工具工位边界和教程提示,减少重复手势标签对视角按钮的遮挡。
感谢大家反馈界面与剥石问题。如果仍遇到遮挡或操作异常,请附上设备型号、横屏截图和出现问题的步骤,方便定位。
—— 关于这间工坊 ——
先观察石头,再决定下一刀落在哪里,让加工的痕迹真正留在作品上。工具会磨损,切割会犯错,每天的作品还要达到价值要求,希望你能找到自己的制作节奏。


