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真实上帝模拟

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上线日期
2026-10-26
创造生命、规划聚落,观察居民自主求生与社交。用神力改变天气与命运,也承担进化和冲突带来的后果。
【让聚落真正运转】
从木墙、农田与厨房开始,安排居民分工、作息、生产订单与研究。农作物受到季节、肥力与病害影响;照料动物、储备物资、照护伤员,让生存不只是一串数字。

【塑造有代价的生命】
生命工坊以数学部件连接身体,关节与步态随形态适配。12种原体各有原生、疾行、重甲、多头四种形态,共48套身体设计。人类与生物均能安装双臂、双腿和躯体改造,预览移动、攻击、护甲与身体负荷后确认。强化与升格可能带来排...
供应商 guchen
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开发者的话如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。

我想做一个能观察生命,也能承担干预后果的沙盒。居民的温饱、关系与身体状态会影响行动,扩建、变异和灾害也会留下后果。

【0.36.1 更新日志】
1. 补齐TapTap激励视频SDK播放适配,连接本游戏正式广告位。一小时无限信仰、一小时无限原粮、生命工坊单项提前解锁及有限补给沿用统一奖励事务。广告是否有库存及能否播放以TapTap宿主实际返回为准。
2. 仅完整观看并收到有效关闭结果才结算奖励;提前关闭、取消、加载失败或超时均不发奖,不扣成功次数和冷却。增加预加载、一次加载重试、独立请求清理与迟到回调防护。
3. 准备广告和展示后的等待分别限时;取消等待可恢复操作,奖励保存失败会保留当前权益并提示保存,避免要求重复观看。
4. 保留30秒、60秒、120秒逐项翻倍的前台计时解锁,旧世界与已解锁权限继续保留;广告可提前解锁单项,不重置其他门槛。
5. 继续保留12种原体、48套身体形态、三部位六配方改造、十课教程与现有聚落经营玩法。

本次已进行隔离、禁音的桌面和触屏模拟回归;未将这些结果当作真实TapTap设备广告播放证明。普通浏览器不提供TapTap广告服务,可继续通过自然计时与经营游玩。
当前商店截图与实机录像仍沿用0.30版本素材,尚未展示新版界面、原体图鉴及生化改造。手机建议横屏;清理浏览器数据前请先导出世界。
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创造生命、规划聚落,观察居民自主求生与社交。用神力改变天气与命运,也承担进化和冲突带来的后果。
【让聚落真正运转】
从木墙、农田与厨房开始,安排居民分工、作息、生产订单与研究。农作物受到季节、肥力与病害影响;照料动物、储备物资、照护伤员,让生存不只是一串数字。

【塑造有代价的生命】
生命工坊以数学部件连接身体,关节与步态随形态适配。12种原体各有原生、疾行、重甲、多头四种形态,共48套身体设计。人类与生物均能安装双臂、双腿和躯体改造,预览移动、攻击、护甲与身体负荷后确认。强化与升格可能带来排...

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如果游戏版本未更新,可点击右上角「⋯」(三个点),再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。
我想做一个能观察生命,也能承担干预后果的沙盒。居民的温饱、关系与身体状态会影响行动,扩建、变异和灾害也会留下后果。

【0.36.1 更新日志】
1. 补齐TapTap激励视频SDK播放适配,连接本游戏正式广告位。一小时无限信仰、一小时无限原粮、生命工坊单项提前解锁及有限补给沿用统一奖励事务。广告是否有库存及能否播放以TapTap宿主实际返回为准。
2. 仅完整观看并收到有效关闭结果才结算奖励;提前关闭、取消、加载失败或超时均不发奖,不扣成功次数和冷却。增加预加载、一次加载重试、独立请求清理与迟到回调防护。
3. 准备广告和展示后的等待分别限时;取消等待可恢复操作,奖励保存失败会保留当前权益并提示保存,避免要求重复观看。
4. 保留30秒、60秒、120秒逐项翻倍的前台计时解锁,旧世界与已解锁权限继续保留;广告可提前解锁单项,不重置其他门槛。
5. 继续保留12种原体、48套身体形态、三部位六配方改造、十课教程与现有聚落经营玩法。

本次已进行隔离、禁音的桌面和触屏模拟回归;未将这些结果当作真实TapTap设备广告播放证明。普通浏览器不提供TapTap广告服务,可继续通过自然计时与经营游玩。
当前商店截图与实机录像仍沿用0.30版本素材,尚未展示新版界面、原体图鉴及生化改造。手机建议横屏;清理浏览器数据前请先导出世界。

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