进不去
塘友们好!这次继续调整颠勺节奏,让刚开锅时更容易建立手感,也保留后段冲高时的风险判断。🍳 新锅前 3 手加入「稳手」每锅前 3 次普通颠勺不会糊锅,哪怕是“烈”鱼也不会触发糊锅;不过粘锅等其他结果仍有可能出现,稳手不是完全无风险。🔥 第 4 手起风险逐步上升后续糊锅概率曲线重新调整,前段更平缓,随着颠勺次数增加逐渐提高。每一手的结果概率会继续在操作前展示,大家可以看着火候决定继续冲还是及时
弃坑,越来越难了,根本不休闲了,做菜越来越难,包塘也是连连亏损。下一步该充值了,先走为妙
你敢相信这么小的地方竟然有鱼只不过这小鲨鱼好可爱
塘友们好!这次小馆左侧新增了收藏展示柜。抓到喜欢的鱼,不必只在水缸里腾地方;把它摆进格子,回到小馆就能看看自己的镇馆之宝。🐟 最多陈列 10 条鱼:点空格,从水缸里挑选;想换展品也能直接换一条。🔎 点击展品可查看鱼种、重量、生鱼估值、捕获鱼塘和展出天数;还能近距离观察、拖动转一转,并切换查看其他展品。🔄 展示柜里的鱼不会占水缸格子,但暂时不能直接出售或下锅。想处理时,先放回水缸,再按鱼种规则
塘友们好!这轮更新继续打磨灶台:无敌期间可以靠手速多升几级,升级和菜形进化有了更明显的反馈,同时重新调整了糊锅风险和菜品收益。版本说明:本帖对应最新扫码测试版,体验入口见文末;商店版本请以实际可用版本为准。① 无敌期间,点得快就涨得多无敌仍持续 5 秒,但升级方式调整为:每 5 次有效点击累计提升 2 级,每轮最多提升 20 级。不再按上一版固定的 14 个节拍升级。按住按钮也可以自动颠勺
塘友们好!这次重点调整了做菜玩法:升级更干脆,每一手的风险看得见,调料的使用时机也更有讲究了。① 每一颠,都有明确结果颠勺前会显示下一手的五种结果及概率:成:提升 3 级。爆锅:提升 6 级。白颠:这次不升级。粘锅:降低 3 级,但不会掉出当前菜形。糊锅:变成焦糊料理。随着颠勺次数增加,风险逐步上升。稳稳出锅,还是再冲几级,由你决定。② 锅气攒满,进入 5 秒无敌每次“成”或“
玩到停不下来哈哈哈哈,一回家就启动!今天抓到了神话鱼~雷霆小海鳗不错哦不错哦!也是解锁了很多五星菜肴!美滋滋呀!我爱小鲸鱼🐳卖的可贵了哈哈哈哈,话不多说,抓鱼启动!
塘友们好!这次围绕“摸到更特别的鱼、装得下更多鱼、管理起来更顺手”,准备了一轮内容更新,也继续优化大家关心的流畅度和存档体验。版本说明:以下为本次开发更新内容,尚未作为新版本发布。具体开放时间与可用内容请以游戏内实际版本为准。一、8种神话隐藏鱼,给下塘多一点惊喜新增“神话隐藏”鱼获:巨齿鲨、沧龙、克拉肯海怪、蛇颈龙、邓氏鱼、龙王锦鲤、雷霆海鳗、深渊灯笼王。旧养殖塘、江口芦苇荡、老渔港和龙王
看广告后没给奖励摸鱼时严重掉帧