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今天探哪家

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玩过 80 分钟后评价
官方枫叶还在 : 谢谢,你的建议我会去修复的,会在下个版本对一些问题修复,对视频标题进行小规模的随机,并且减少前期生病的概率和次数(但是记得租好的房子之类的,别一个房子干到底),对于评分系统来说,确实需要优化,因为我加入了我的观点,我现在是这样子设计的,因为我觉得很多人都是被标题吸引然后去消费,视频看不全。 下个版本 发布后,我会回复或者发帖子,希望下个版本更值得大家玩
18 小时前
来自 Android 设备
玩过 37 分钟后评价
官方枫叶还在 : 稍等,我排查一下。
2 天前
来自 Vivo S60
玩过 60 分钟后评价(总时长 102 分钟)
官方枫叶还在 : 您好,您的反馈我收到了,谢谢您认真体验!我会在下个版本调整难度,让整体体验更轻松一些。 关于商单,也想跟您解释一下目前的设计逻辑:商单是按周期计算的,有一定延迟。这里参考了现实中的情况——账号刚火起来时,商家还需要时间了解到博主,并进行筛选,所以一般要过 5 天才有机会遇到商单。 商单出现的概率主要受以下几个因素影响: 1. **口碑**:口碑越差,商家找上门的概率越低。 2. **店铺情况**:如果店铺本身经营得很好,可能就没有太强的宣传需求。 3. **运气**:目前基础概率大约是 30%,加上每期只有 3 家候选店铺,所以实际遇到商单的机会可能不算高。下个版本我会考虑把基础概率提高到 50% 左右。 4. **是否签约 MCN**:到第 90 天后可以选择签约方向。签约 MCN 后,公司会提供一定资源,也会影响商单机会。 另外,店铺的客单价越高,给出的商单报酬通常也会更多。游戏里也设置了一些限制和后果,主要是希望玩家在接商单和经营口碑之间做选择,避免玩法变成一直靠接商单赚钱。 我会在下个版本继续优化,希望大家会更喜欢这类游戏
15 小时前
来自 iPhone 17 Pro
玩过
官方枫叶还在 : 你好,这个问题已在新版本中修复,目前正在审核中。部分设备受授权限制,可能无法正常保存,可以先点击“复制”,将内容保存到备忘录,下次直接复制导入即可。新版本也加入了云存档功能,存档更方便。 这次还新增了直播、环境和健康值功能:直播可获得打赏收入,改善环境能提升收益,健康值会影响角色状态。欢迎在评论区反馈问题或建议,我会持续关注并优化,感谢支持!
3 天前
来自 Vivo IQOO 13
玩过 6 分钟后评价(总时长 12 分钟)
官方枫叶还在 : 你好,这个问题已在新版本中修复,目前正在审核中。部分设备受授权限制,可能无法正常保存,可以先点击“复制”,将内容保存到备忘录,下次直接复制导入即可。新版本也加入了云存档功能,存档更方便。 这次还新增了直播、环境和健康值功能:直播可获得打赏收入,改善环境能提升收益,健康值会影响角色状态。欢迎在评论区反馈问题或建议,我会持续关注并优化,感谢支持!
3 天前
来自 iPhone 13 Pro
玩过 3 分钟后评价
官方枫叶还在 : 浏览器本地存储满了,写不进去。这个我想办法修复一下 换个存储的方式 支持taptap在ios上 的存储 稍等 一会改完 测了没问题 我就上线 。
2 天前
来自 iPhone 18 Pro Max
玩过 18 分钟后评价(总时长 21 分钟)
官方枫叶还在 : 你好,是这样子的,粉丝越多,账号运营、团队、房子这些开销跟着涨,所以钱会越来越少的,需要赚更多的钱,我最新的版本新增了直播渠道,可以直播赚靠粉丝打赏挣钱了。
3 天前
来自 iPhone 14
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创作者入驻
7.1
创意工坊
模拟
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