各位酋长好!这次更新加入了全新玩法「部落奇遇」,营地里的随机事件也多了很多。一、新玩法:部落奇遇(大厅 2 级开放)族人会不时跑来报信。点营地里头顶蓝色“!”的族人,或者顶部的“族人来报”,就能查看。一共 30 多个故事,比如白鹿现身、外族勒索、远处的浓烟、坠落的星星、骨片地图。每件事都由你拿主意:有的要付出物资,有的要碰运气,有的还会引出后续故事。结果可能是物资、新族人、珍宝、小伙伴或牲
一、队伍不会再卡住队伍卡片会显示“等待战果”和倒计时,最多等 15 分钟就会自动归队。等满 90 秒后,可以手动撤回队伍。战果晚到也照样入账,战利品不会丢。之前卡在敌营的队伍,更新后进入游戏会自动回家。二、攻破部落后当场结算当场掠夺对方的食物、木头、石头、燧石、兽皮和草药,抢多少就带回多少。攻破 AI 部落时,可能俘虏少量族人回来,营地需要有空床。出征时选了称臣,攻破后 AI 部落
各位族长好!v0.11 已经上线,这次主要是画面翻新和一批大家反馈的问题修复:🎨 画面焕新族人新增大量动作帧,走路、干活都更顺了。砍树、挖矿、挑水、打猎都改成贴着目标做,不再对着空气挥手。兵营换成全新的露天练兵场,一眼就能和大厅分开;医馆也换了新样子。营火会跟着大厅升级,一路长成熊熊篝火。营地里的建筑现在挡路了,族人会绕开房屋,从缝隙或寨门进出,不再从屋顶上走过。⚙️ 玩法改进资源
各位酋长好!这次更新集中修了“穿墙、蹚河”的问题:战斗:营地和野外的战斗里,河流、矿岩都会挡路,小人会绕过去,不再直接蹚水。追人、回防被墙或房子挡住时也会绕路,不再贴着墙卡住,身子也不会嵌进墙里了。行军:大地图上的队伍会绕开河流。实在绕不过去时(比如河绕成一圈),会从最窄的地方涉水过河,不再直线横穿。营地:来访的客人从寨门走进来,夜里的野兽在领地外徘徊、不再穿墙进营地,孩子不会站进房子里。
野外从来都不太平。这次更新以后,族人出门采集可能撞上狼群、野猪,也可能遇到别的部落的野人截道,天黑以后更危险。想在一片资源点长期干活,就在附近建前哨当驻点,再派人驻守,干活的人能安心不少。驻点附近还常有走散的小羊、小鹿,带回营地,建个畜圈慢慢养大。围墙也加固了,营地的人进出都走寨门。愿你的部落在荒野里站稳脚跟。