致所有喜欢《云端航线》的飞行员: 最开始做这款模拟飞行游戏的时候,整体体量很小,代码简单、内容不多,不管是加新功能还是调整参数,改动、迭代都很快。随着航线、机型、天气、地图细节等内容一点点加上来,整个项目变得越来越庞大、复杂。 现在每一次更新,并不只是单纯制作新内容。只要改动一处底层逻辑,就要做大量的回归测试:兼容旧存档、校验航线数据、排查机型交互bug、检查天气系统会不会互相冲突,还要兼顾不同设备的适配问题。开发、测试、修复的时
公告 致所有喜欢《云端航线》的飞行员: 最开始做这款模拟飞行游戏的时候,整体体量很小,代码简单、内容不多,不管是加新功能还是调整参数,改动、迭代都很快。随着航线、机型、天气、地图细节等内容一点点加上来,整个项目变得越来越庞大、复杂。 现在每一次更新,并不只是单纯制作新内容。只要改动一处底层逻辑,就要做大量的回归测试:兼容旧存档、校验航线数据、排查机型交互bug、检查天气系统会不会互相冲突,还要兼顾不同设备的适配问题。开发、测试、修复的时
《云端航线》——机场起降模拟飞行游戏。驾驶滑翔机、螺旋桨飞机、喷气机或 宽体客机,从跑道滑跑起飞,在风雨和昼夜交替中巡航、降落。挑战侧风与夜间进场,解锁机型、升级装备,或自由翱翔后精准着陆——小心建筑和树林,落地前记得放起落架!
一款偏向于休闲飞行类的模拟游戏,大家可以在论坛中反馈以及查看更新报告。