1.界面UI优化2.动物建模,人物采集优化3.点击村民可观看面板,并增加趣味对话,不再是只会跑来跑去的小人4.增加聚落手记,建筑之间可触发搭配加成,完成手记任务可获得奖励,帮助玩家能更快开始研究
本次上线的内容【战斗系统】兵营在岗工人 = 地图上的持矛战士,主动拦截靠近营地的威胁野狼(石器时代)、猛虎(农业时代)游荡并袭击族人;打死掉落肉食敌对人员成队从边缘摸进营地,优先和战士交战,无人抵抗就在营火边抢粮族人遇险会躲到战士背后/背向威胁逃跑;被咬死掉人口战士死战不退,阵亡扣 1 人口并空出兵营岗位;只有袭击完全结束才回营补血【围墙系统】木栅 = 纯阻挡物,不再减伤也不再提供
1.观看广告会导致游戏冻结,资源不产生变化,现已修复2.研究观看广告改为直接完成研究3.栅栏改为无上限修建4.拆除建筑优化,再次点击建筑会出现拆字,点击后拆除建筑
文明发展史 · 更新公告这次更新,把修路的权力交还给你 🏗️🛤️ 新玩法:亲手铺设土路营火与建筑之间不再自动生成道路,村子的路完全由你规划建造栏新增「土路」:长按并拖动即可连续铺设,松手后浮出 ✓ / ✗点 ✓ 一次性落地,点 ✗ 反悔重画——不耗资源,放心大胆地设计你的文明版图人物行走速度优化。【bug】可能在篝火附近会消失一段路,建造的旋转按钮也重新设计,方便玩家点击。【新手教
🌳 采一下树/浆果/石头/鱼群,资源立刻从原地消失,冷却后(树25s / 浆果18s / 石40s / 鱼30s)在地图别处的空位随机长出来🏠 采空的位置马上能盖房子,营地周围可自由规划村落;新资源自动避开营火、河道、建筑🔢 资源总数恒定,不会枯竭;采集建筑的工人会自动跟随新资源点🐟 鱼群仍沿河道迁徙另含:后台切回离线报告修复、一键回营
【下一步做什么】① 补内容断层:青铜时代(8 建筑 + 6 科技 + 时代机制),以及各时代军事线补齐② 中后期目标:奇观系统、图鉴收集、文明评价称号③ 现有系统做深:灾害独立玩法、离线威胁结算、战士编队;转生加遗产点商店;地图加小地图与远征最新版本已更新,修复了建筑物离资源点太近无法修造