评委口味:每个评委有喜欢的类型和题材,匹配了 +0.5,不匹配没加分Bug 惩罚:Bug 越多扣越多,不同评委对 Bug 的容忍度不同重复套路:近 3 作里有同类型+同题材的,品质直接打 85 折焦点匹配:开发焦点选对了类型对应的理想焦点,品质会更高随机波动:每个评委有 ±0.6 的随机浮动【还有个很重要的就是年代增长,数值要提上去】