另一个幸存者——从入门到放弃
一. 前言这游戏接触了三五天吧,从内容上来说是个很简单的游戏,然而好游戏就应该是这样的机制,简单易上手 + 上头。鉴于社区里面攻略比较少,我想写一点给大家提供些思路。我的大部分东西都没有想的很细,很完善,在这里主要想给大家介绍这个游戏的几个阶段的玩法。二.游戏阶段及玩法1.学前如果你还没有通关第一次,这是一个肉鸽选卡游戏,那么主要要讲的是怎么选卡。1.1秒伤在战斗界面,如图这是这个
最佳新人攻略
第一,不要强求经验和祈福,切记。第二,不要执着于技能的提升。主要靠第一页属性第三,5级以内先羁绊,5级以上哪个多选哪个第四,要全面发展,不要独脚兽,尤其只差一两级的情况下,优先低级羁绊的。游戏是个好游戏,放松,不氪,难得的良心游戏。。好评一下。。。
真正给新人的建议
1.角色属性的提升靠星星。星星可以靠推关,看广告等方法获得。所以即使失败了也可以获得星星,用来加点。2.星星加点第一级加点需要消耗2星星,提升一个属性。。1%。。。然而你玩过就会发现,这百分之几的属性还很关键,因为第一关如果不欧的话,其实输出跟死亡线差距不大。同时你会发现,第二级需要4个星星。因此,前期加点方式是平均每个+1。直到你有15个星星的时候,可以考虑加个技能。这里就是有意思的
新手攻略
新手攻略先说最重要的:新手玩家,一切向星星看齐!(获得星越多越好,所以这个游戏最重要的技能是“经验”,因为游戏中人物升级快,每局获得的星越多)初始玩游戏,可以看一个获得资源双倍广告,看几个星星广告,再看一个金币广告,这样就够了。星星技能加点,前期的45颗星 学1级收货,1级分身,1级群体弹射双倍,后面的星星直接学基础属性就行了,基础属性平均分。局内前6分钟:上来优先学祈福和经验(如果出现输出
稍微算了一下怎么加点
总 前 提:平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。个人建议:前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提
还剩一点免广兑换码
8699eammk8ip kjurl8lp8hid nm8d2sp2lgpv k81aq27kp351 kahli59hctr3 c6nsrx843j4m c6il8qgtvdj1 errlhxmb6d1m bbl2i9fe6m9l zlchpi6h6vlq ymllplbtkzwd vjppac5djaac l2ru9hpfkt1d iniwxigg2lwv nhdj
秒伤2亿😂
杀不完的怪,复不完的活
小攻略
卡片等级不是很重要,星星够15点吧羁绊技能点了,然后开局优先选经验。有加2的优先加2祈福有高级加2要一下,有四张后都不要。经验到九后有加2或高级卡要。其它的有加2选加2不看等级,没加2看等级或羁绊选。保持几种拉羁绊平衡。我这样玩到10多关没卡过,到结束输出基本都是过剩的。就是玩到1 0多关就无聊了。太单一。广告就两个增益的看下,其它不看,金币不会缺。主要前期要把经验怼上去,祈福可以玩全不要
前期理财的重要性
祈福和经验加成前期能叠就叠,前边高级的增幅属性有就拿,祈福经验适当选低级凑羁绊,接近强化阶段开始堆暴击+群伤+弹射
给新人玩家指条明路
属性选择优先群攻和弹射,剩下随意补充有星星了也先点弹射的那个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处