这游戏怎么没了
做为一款灵感来源于Steam四大名著「Mountain」的游戏。希望这款游戏也能给大家带来些感悟~附:非常推荐边写作业边玩!
算法不对,我一只二级的差一只升级,和一级的互a被搞死了,没法玩
两个小时还在2级好牛逼的体制
进都不让我进
问题很大,数值机制非常不合理,虽然你是冲着100小时去的但是你不能为了把周期拉长到100小时所以让前50小时甚至前1小时都毫无进展,黄金体验期给玩家一肚子气而不是惊喜只会被慢慢放弃,最大的问题就是新的史莱姆杀死30经验的史莱姆也只能获得10经验,幸运值和各种概率调的极低,中史莱姆150血也能在1级就死,每个史莱姆还都被记录,拿一千个史莱姆去堆真的既没有游戏体验又消耗内存,作为游戏交互性也被人喷死,
卸载不了,垃圾,不要下载
#史莱姆在变大测试 先不说这只是一个没有任何控制键的模拟器吧,纯随机动画,但你这,2级属性跟1级差不多,就多了,1级打死2级,加的经验也跟打死1级一样,我看了十分钟,好不容易到2级,被1级的打死了,要打死4只才能到2级,属性加了跟没加一样,运气不好,被暴击了,或者被闪避了,连一级的都打不过,还有史莱姆的输出,都是一模一样的,一点随机性都没有
这就是整个文明进程啊。无论是升级没多少属性加成。高级被低级反杀。还是经验不继承导致的升级进程缓慢完全靠那低的可怜的概率。还有偶尔出现的稀有个体。还有美妙的庄园围栏它们看不到却只知互相厮杀导致相互毁灭。这每一个个体都像是自然界中的个体,也可以类比为文明进程。不过也无法否认的是,这相互毁灭中也诞生了升级的可能性。也就是进化的可能性。新出生的个体偶尔会开局即为高等级,就像站在了巨人的肩膀上。在这养蛊的
你们敢和我PK吗?