《肉鸽文明:荣光》开发日志#1
赛马娘like的肉鸽养成+文明like的回合制策略有没有搞头?
初步设想:像赛马娘和白荆回廊那样,以文明的世界观和操作模式肉鸽养成一支部队,部队可以用在局外各种战斗
玩家可以获得并养成领袖卡和事件卡
局内游戏开始时,玩家只拥有一名领袖,随着3选1事件的进行,逐步养成一支部队
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯

G_:
完成度太低啦!什么都没说明,食物、产能、科技、文化,这些加点有什么用?三个选项普通、精英、首领打了给什么奖励?一直选回血也算过一回合,莫名其妙就过了20回合就说我胜利了,胜利在哪?






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