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聚光灯-青思游戏工作室
《肉鸽文明:荣光》开发日志#1
2024/10/22
420 浏览
赛马娘like的肉鸽养成+文明like的回合制策略有没有搞头?
初步设想:像赛马娘和白荆回廊那样,以文明的世界观和操作模式肉鸽养成一支部队,部队可以用在局外各种战斗
玩家可以获得并养成领袖卡和事件卡
局内游戏开始时,玩家只拥有一名领袖,随着3选1事件的进行,逐步养成一支部队
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肉鸽文明:荣光
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31
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肉鸽文明:荣光
31 帖子
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07:15
实机视频
一个完整的流程循环,还有很多细节未打磨,但是游戏思路基本实现 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#5
通过产能,招募随从,或者通过经济,购买随从 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#4
每回合积累各属性点数,当食物点数攒满升级时,会选择一个人口奖励 当科技点数攒满升级时,会选择一个强化奖励 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#3
事件和界面完成 选择地块后会触发事件选择 界面展示回合数,文化,科技,食物,产能,经济的增长速度和等级,以及当前点数 事件包含击杀怪物,领袖恢复,和神秘村庄的随机属性奖励
@聚光灯-青思游戏工作室
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《肉鸽文明:荣光》开发日志#6
玩家进行20个回合后,游戏胜利 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
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