【聚光灯gamejam】《灯灭不摸金》开发日志-02
时间飞逝、确认完主题和方向后开工起来就感觉时间过得太快了。必须和自己的各种惰性做对抗。经过一周多的设计和开发后,游戏的基本方向和调性在这个阶段就基本已经成型。 这是一款摸金题材的探索攻关类型,玩家每次进入地宫必须在灯灭之前尽量的的探索底图、破解机关和搜刮材料。在一次次的探索后熟悉地图和提升自己的能力,帮助自己破解整个地宫。这次比赛的游戏内容预估为 一个完整的地宫。游戏本身的结构安排有后续增加地图
速度那个升级了,进去副本出来等级又变为0
不贴墙就看不到人是咋回事啊,只能看到墙,也看不到怪我看不到路
这不是之前pc的墲人之境吗 看到封面好怀念啊 诶
遇到的一些问题,五行关,水关人物丢失问题卡关。金钱可以开放商人购买一些基础物资,摸金游戏中完全不体现,更像是一个限时打怪升级解密游戏。
制作者加油
刚玩了会,感觉挺好玩的,就是优化不太好,很卡,时不时就卡那不动,还有掉帧漂移,玩着很难受😣
太高深了
玩不明白
这还有名字重复限制,无语,难道是玩家对抗类的?不然为啥还不能重名
怎么提示设备不支持?
手机怎么玩不了,哪里下载呀
游戏好游戏不过老卡住 锁敌呈迷 升级老掉
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处