什么?三小时就做出了这么好看的场景!游戏开发日志第四篇
用星火编辑器到底能够搭建出怎样的场景?游戏的场景要怎样贴合游戏背景、游戏主题? 今天用视频形式为大家带来了我们的第四篇游戏开发日志,其中详细介绍了我们游戏:《后羿后传:顷刻炼化》的地形设计和搭建过程! 用星火编辑器,创造出我们梦想中的游戏世界吧! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #开发日志 #独立游戏 #后羿后传顷刻炼化 #聚光灯游戏创作挑战
聚光灯-成理陪跑工作室:
一把抓住星火,顷刻炼化!居然是吸血鬼like,看了看另一个视频,感觉挺不错。期待成品!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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好耶
感谢用心长评!这次确实时间紧人手少任务重,之后我们的项目会继续运营+更新哒,到时候修复此类问题!谢谢您的喜欢哦
感谢用心长评!这次确实时间紧人手少任务重,之后我们的项目会继续运营+更新哒,到时候修复此类问题!谢谢您的喜欢哦


























