10月21日 开发日记
注意看视频里的男人,他叫小帅。再过5秒,它就会通过装备更换它的技能。如果游戏只有对话,就是个单纯的ACG游戏。游戏还得加入战斗,那么技能、怪物、物品,是必不可少的元素。所幸的,这些星火都自带了。通过星火引擎里超级方便的技能系统,可以实现一天做10几个技能不费劲。当生产力不再受限制,剩下的就是思路是否能打开的问题。距离比赛提交只有7天了,也不知道我是否能做得完。#聚光灯gamejam
少年成长史。
一位疯狂精通塔防之术的君王用“夕阳”热气球把灵魂被封印进了宝戒,一位少年捡起了它,感受到了里面强大的灵魂气息,并立志以君王的意志成就一番事业,他有点邪,让他做出了很多杰作。
【更新公告】v18 加入套装系统
仔细揣摩了暗黑4与poe2,加入了一些形似的build,做成了套装。还加入了诛仙的万剑诀效果,争取大家打怪都帅帅的。当然,掉率嘛,也是低低的。目前仙品百分之一神品为千分之一保底每掉25件仙品则出一件神品。哦,还有测试期间的全服648.
【今日分享】BGM:《青云宗》
【创作背景】青云宗,碧泉镇隔壁的仙盟宗门。周边有想法的凡人纷纷以能进入青云宗为目标。然修行之路,无非财侣法地,哪怕入了青云宗,又如何是这些弟子所能获取的。那些内门弟子谁不是百年前年,而入了青云宗的凡人多不过短短几十年。哭吃了,累受了,七情六欲斩断了,可到头来,那修仙长生的路呢?《青云宗规训》:宗规一、弟子每月需按质完成宗门任务,否则将扣除下月绩效。宗规二、弟子需每月自主规划当月目标,
延迟开服补偿【完结】
星火平台的游戏,上线需要等一个审核。一般来说10点会审好,不过今日乃星期日,可能需要多多等待。开服计划原定于8:00, 截至10点开未开服,每小时延迟666灵石补偿,从8点开始算。上线后会发放至邮件。总结2025年2月16日11:37:51 共4小时,发放2664灵石。
【公告】2025年2月16日 开启公测!
各位亲爱的兄弟们,经过漫长的测试,咱们的游戏终于要迎来正式上线了!感谢大家这几个月的努力陪伴,一个人做游戏不容易,正是因为有你们这些“云员工”的存在,游戏才能发现各种各样的问题并加以改进。现在,聚光灯GamJam参赛时的《师姐》版本,即将以全新面貌正式上线,名称也改为了《仙剑奇谭》,会在一个新的专区上线。《师姐》将于2025年2月13日23:59:59关服,后续择日删除专区。为了方便大家交
10月14日 开发日记【对话系统】
通常来讲,游戏一个章节的大纲大概需要1个星期的时间。然而,由于比赛时间限制,我不得不将时间压缩到一天内完成。1天,你知道过去的1天我是怎么度过的吗?我来到了狮驼岭。不是,我打开了office,整整写了一整天!我十分想要把构思的剧情,关于“Light”的剧情分享给大家。但故事嘛,做出来后慢慢讲,体验才更有味道。也许事后可以有分享,但事前可不能有剧透。当然,人不能忘本。咱是做游戏的,
【常驻】攻略合集
这里会定期维护,添加一些大家写的或者官方写的攻略。
【更新公告】v38 更新了点寂寞
更新公告1. 尝试修复:偶尔的npc移动错误。2. 修复:“风蚀谷”玉简《星光会》的掉落。3. 修复:“天赋点”发放错误的问题。4. 优化:风蚀谷调亮了20%。5. 修复:之前天赋发过的问题。6. 优化:统一铁匠铺页面风格7. 优化:统一元婴打造页面风格8. 尝试修复:翅膀看不见的问题9. 修复:签到页面难以拖动到后面。
你好,你相信光吗?
兜兜转转,那么多年过去了。自从在 TapTap 上与大家相识以来,我就一直都是运营。许多朋友都把我当做了制作人,但我只是代表了背后辛勤的研发团队在外面抛头露面,带着大家勾栏听曲。这些年,手滑发过10万钻,也发过几百抽。开创了计时补偿的维护机制,也尽力地亲自回复了大家的每一条评论。这都是每一天,肝到凌晨三、四点的努力。许多同行不解,我又不是老板,也不是制作人,就一个臭打工的,为什么那么卷
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处