你好,你相信光吗?
兜兜转转,那么多年过去了。自从在 TapTap 上与大家相识以来,我就一直都是运营。许多朋友都把我当做了制作人,但我只是代表了背后辛勤的研发团队在外面抛头露面,带着大家勾栏听曲。这些年,手滑发过10万钻,也发过几百抽。开创了计时补偿的维护机制,也尽力地亲自回复了大家的每一条评论。这都是每一天,肝到凌晨三、四点的努力。许多同行不解,我又不是老板,也不是制作人,就一个臭打工的,为什么那么卷
少年成长史。
一位疯狂精通塔防之术的君王用“夕阳”热气球把灵魂被封印进了宝戒,一位少年捡起了它,感受到了里面强大的灵魂气息,并立志以君王的意志成就一番事业,他有点邪,让他做出了很多杰作。
【公告】游戏将于10月30日 中午11点准时开测
先道个歉十分抱歉,因为前几日冲刺比赛,连续一个月每天平均只睡3小时。最后2天甚至高强度连续工作了40小时。担心开了服我去睡了,无法招呼好大家,所以没有第一时间给大家体验到游戏。再看这里如果你对我们的游戏还不够了解,可以看看视频。也可以看看这个帖子。测试信息测试性质:聚光灯参赛版,属于【删档内测】。测试周期:10月30日 ~ 比赛结束额外注意:受比赛规则限制,本次测试无法多人、无法
10月13日 开发日记
说到新建文件夹,其实还是很有门道的。我敢说,我新建文件夹的姿势,许多人是不知道的。正常人,它点开文件管理器,右键,新建。多俗气啊。我就不一样,这仪式感要满满的。先准备一杯八二年的可乐,还必须是零度的。再洗手,得是玫瑰味的洗手液,不能擦干,得风干。配合黑轴清脆的命令声。你猜怎么着?在cmd中输入mkdir 新建文件夹?No!No!No!我打开的是PowerShell输入New-
10月15日 开发日记
要到饭啦!兄弟们。昨天好兄弟请了我一份华莱士,但今天他就无耻的来问我开发进度怎么样了。这里我就不得不批判性的问一句:昨日的我拖欠了进度,关今天的我什么事?凭什么完不成工作要用“延期”这样的贬义词,这是对工作的歧视。什么?你问我为什么进展和乌龟一样慢。那是因为如果我打字太快了,键盘的震动就会影响到桌角的蚂蚁,破坏了生态。我需要做出严格的环境评估,才能用适当的速度进行码字。这是对地球母
10月14日 开发日记【对话系统】
通常来讲,游戏一个章节的大纲大概需要1个星期的时间。然而,由于比赛时间限制,我不得不将时间压缩到一天内完成。1天,你知道过去的1天我是怎么度过的吗?我来到了狮驼岭。不是,我打开了office,整整写了一整天!我十分想要把构思的剧情,关于“Light”的剧情分享给大家。但故事嘛,做出来后慢慢讲,体验才更有味道。也许事后可以有分享,但事前可不能有剧透。当然,人不能忘本。咱是做游戏的,
延迟开服补偿【完结】
星火平台的游戏,上线需要等一个审核。一般来说10点会审好,不过今日乃星期日,可能需要多多等待。开服计划原定于8:00, 截至10点开未开服,每小时延迟666灵石补偿,从8点开始算。上线后会发放至邮件。总结2025年2月16日11:37:51 共4小时,发放2664灵石。
10月21日 开发日记
注意看视频里的男人,他叫小帅。再过5秒,它就会通过装备更换它的技能。如果游戏只有对话,就是个单纯的ACG游戏。游戏还得加入战斗,那么技能、怪物、物品,是必不可少的元素。所幸的,这些星火都自带了。通过星火引擎里超级方便的技能系统,可以实现一天做10几个技能不费劲。当生产力不再受限制,剩下的就是思路是否能打开的问题。距离比赛提交只有7天了,也不知道我是否能做得完。#聚光灯gamejam
【公告】2025年2月16日 开启公测!
各位亲爱的兄弟们,经过漫长的测试,咱们的游戏终于要迎来正式上线了!感谢大家这几个月的努力陪伴,一个人做游戏不容易,正是因为有你们这些“云员工”的存在,游戏才能发现各种各样的问题并加以改进。现在,聚光灯GamJam参赛时的《师姐》版本,即将以全新面貌正式上线,名称也改为了《仙剑奇谭》,会在一个新的专区上线。《师姐》将于2025年2月13日23:59:59关服,后续择日删除专区。为了方便大家交
【更新公告】v35 提高套装解锁新品概率
更新内容1.调整:仙盟试炼排行版,改为月刷新,增加前三名奖励。2.新增:满级后的支线爬塔任务。3.新增:秘籍内容《伤害公式》4.新增:秘籍内容《离开新手村》5.优化:增加前期套装新品的概率。看看能不能改掉满背包炉子的问题。6.完善:首充礼包。7.新增:月卡累充1080天,新增翅膀。8.修复:“金虹剑影袍”掉落不显名。9.修复:“若干隐藏的后台报错问题”
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处