11月16日 《摸鱼》
群中有善摸鱼者,工位寂寂,群聊喧沸。朝至未息,终日聒噪。每晨上班伊始,先发表情致意,继而东家长西家短,无所不及...
少年成长史。
一位疯狂精通塔防之术的君王用“夕阳”热气球把灵魂被封印进了宝戒,一位少年捡起了它,感受到了里面强大的灵魂气息,并立志以君王的意志成就一番事业,他有点邪,让他做出了很多杰作。
延迟开服补偿【完结】
星火平台的游戏,上线需要等一个审核。一般来说10点会审好,不过今日乃星期日,可能需要多多等待。开服计划原定于8:00, 截至10点开未开服,每小时延迟666灵石补偿,从8点开始算。上线后会发放至邮件。总结2025年2月16日11:37:51 共4小时,发放2664灵石。
【更新公告】v18 加入套装系统
仔细揣摩了暗黑4与poe2,加入了一些形似的build,做成了套装。还加入了诛仙的万剑诀效果,争取大家打怪都帅帅的。当然,掉率嘛,也是低低的。目前仙品百分之一神品为千分之一保底每掉25件仙品则出一件神品。哦,还有测试期间的全服648.
【公告】2025年2月16日 开启公测!
各位亲爱的兄弟们,经过漫长的测试,咱们的游戏终于要迎来正式上线了!感谢大家这几个月的努力陪伴,一个人做游戏不容易,正是因为有你们这些“云员工”的存在,游戏才能发现各种各样的问题并加以改进。现在,聚光灯GamJam参赛时的《师姐》版本,即将以全新面貌正式上线,名称也改为了《仙剑奇谭》,会在一个新的专区上线。《师姐》将于2025年2月13日23:59:59关服,后续择日删除专区。为了方便大家交
【公告】游戏将于10月30日 中午11点准时开测
先道个歉十分抱歉,因为前几日冲刺比赛,连续一个月每天平均只睡3小时。最后2天甚至高强度连续工作了40小时。担心开了服我去睡了,无法招呼好大家,所以没有第一时间给大家体验到游戏。再看这里如果你对我们的游戏还不够了解,可以看看视频。也可以看看这个帖子。测试信息测试性质:聚光灯参赛版,属于【删档内测】。测试周期:10月30日 ~ 比赛结束额外注意:受比赛规则限制,本次测试无法多人、无法
【今日分享】BGM:《朱明城》
【创作背景】梦溪洲是一片充满生机和繁华的地带,这里的商贾云集,市场繁荣。朱明城作为梦溪洲的心脏,以其繁华的商业和丰富的文化生活而闻名。城市中的建筑融合了古典与现代,既有飞檐翘角的古韵,也有精巧别致的现代楼阁。朱明城不仅是商旅的汇聚之地,也是文人墨客寻求灵感的圣地,城市中随处可见诗社、茶馆和书院,充满了浓厚的文化气息。一座商业之都,定是歌舞升平,热闹非凡。所以当旅行者来到此地时,我希望他能通过歌
【更新公告】v38 更新了点寂寞
更新公告1. 尝试修复:偶尔的npc移动错误。2. 修复:“风蚀谷”玉简《星光会》的掉落。3. 修复:“天赋点”发放错误的问题。4. 优化:风蚀谷调亮了20%。5. 修复:之前天赋发过的问题。6. 优化:统一铁匠铺页面风格7. 优化:统一元婴打造页面风格8. 尝试修复:翅膀看不见的问题9. 修复:签到页面难以拖动到后面。
11月15日 《科韵往事》
科韵路上的游戏公司里有这么一个人,人们都叫他"做游戏的"。他穿着格子衫,手里总是捧着一本《游戏设计艺术》,书页边角都翻得发黄了。...
【更新公告】v29 奶牛关继续优化,经验+30%
核心要点进一步优化奶牛关,使其更加好打,更多产出,更加漂亮。更新清单1.底层:掉落中的判断错误。2.底层:计算规则词缀的底层报错。3.底层:回城代码的健壮性。4.底层:优化断线与登录流程,避免潜在错误。5.修复:奶牛关怪物等级改回每层增20级。6.调整:奶牛关怪物尽量靠两边,留出中间区域。7.调整:奶牛关刷怪波数从12波增至18波。8.底层:增加物品消耗的健壮性,预防并发攻击。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处